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至于动画,骨哥的设计师将动画设计模拟物理的规则,而且动画播放很快,不会拖慢整个app的反应速度,但又是足够“谦虚”的,不过于引人注目。

第一眼看到Android 5.0,会觉得它的主界面(Home Screen)有相当大的不同:下方的导航键的样式有了变化,变得很像 PS 游戏机手柄的按键,三角形的是返回键、圆形的是Home键、正方形的是多任务键;骨哥搜索栏采用了Material Design的设计,不再变得透明。

主界面

主界面的左方依然是骨哥 Now,界面和过去差不多,但比如说提醒、设置等定制的按钮不再呆在屏幕的底部,而是集成在界面左方的“汉堡包”菜单里。骨哥大量使用“汉堡包”菜单来统一功能的入口,而将更多空间留给了内容展示。

安卓5.0(android5.0)上手图文体验[多图]图片4

在多任务管理界面,除了可以总览最近打开的app外,还可以查看最近打开的Chrome标签页——同时打开app数量不多的普通人来说,这样的设计是方便的,但对于会打开20、30 个app的用户来说,这样的设计就显得累赘。还好骨哥提供了选择,可以回到旧版的多任务界面当中。

通知系统

Android 5.0的通知菜单融合了“快速设置”以及通知消息,在屏幕上从上往下划,通知菜单首先显示的是最新的通知,然后继续往下划就能够把快速设置给拽出来,可调整的选项包括蓝牙、Wi-Fi、亮度、闪光灯、屏幕旋转等选项。

安卓5.0(android5.0)上手图文体验[多图]图片5

Android 5.0的一个设计目标是让人尽量不要分心。而反映在“通知菜单”的改进上,“通知”的弹出和显示将更多地考虑人们正在做的事情,而非生硬地打断。比如接到一个电话,Android 5.0 不再是跳转到电话的界面,而是在屏幕上方显示“电话”的卡片,用户视当时的需要选择接听或拒绝,但这个电话卡片不会遮挡当前屏幕显示的内容。

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