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防御工事:
每条线上分内、外两个防御工事模块,每个模块都有下面几个建筑:要塞x1、炮塔x3、城门x1、城墙x2、治疗之泉x1。
内线建筑的血量、攻击力要比外线的建筑高。
每条线的最后,则是我们的主基地宫殿,另外,线上隔一段时间就会刷新一波小兵。
1.炮塔
一个防御区域有3座炮塔,城门上有2座外塔,要塞后面有1座内塔。炮塔初始弹药为20发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发,基本上吃两波兵炮塔的弹药就要告罄。炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的话能被敌方英雄迅速拆除。
2.堡垒/要塞
防御区域的重要核心。靠近基地的堡垒还叫做要塞,要塞被摧毁后敌方会派出投石车。初始弹药为40发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发。被堡垒/要塞攻击的敌人会降低40%的移动速度和25%的攻击速度。击破堡垒后能获得大量经验,堡垒提供2000点,要塞提供3250点,相当于击杀2-3个英雄。堡垒较为坚固,血量是炮塔的3倍。
3.治疗之泉
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