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锁链战记抽卡系统是不是很多玩家都已经醉了,总期待着RP爆发,却是一次次的失望。其实抽卡数字几率还是有技巧的,大家随嗨客小编来一看究竟吧~

大家有没有发现世嘉公布的SSR概率 平常时间 1.70% 两倍UP3.40% 目前UP 4.53%

锁链战记抽卡数字几率分析[图]图片1

1. 首先观察小数点后精确到两位。大家不觉得奇怪么?为什么会要这种概率?抽一百张出1.7张?算是什么? 出4.53张又算什么? 那就是说明一个问题,世嘉的抽卡基数不是按照100张来计算的!也就是说,他设置游戏的算法并不是按照100张卡片里面扔进1.7张SSR的算法。

2. 4.53% 到底是几倍UP? 如果用4.53除以1.7大概会得到2.664.一个很奇怪的数字不是么?
这算哪门子事!所以我们来试试如果用4.533333333无限循环下去除以1.7 其实可以得到2.6666666无限循环下去! 也就是说其实这种超绝UP 事实上是 8/3 倍UP~这一点更说明了世嘉在设置抽卡的时候并不是以100 为基数,而是以某个特殊的数字为基数来投放SSR 而这个基数几乎可以肯定是3的倍数,这样8/3倍UP的意思就会很明确,从前 假设某数量张卡N中有SSR3张,现在被世嘉改成了8张 从而产生了 8/3倍这种神奇的UP。

3. 现在想明白刚才说的,我们就可以反推了,假设没有UP的时候要能使得投放数量以及SSR数量都是整数,而且能被3 整除,那么最小的数就是3000, 1.7%的概率下 3000张抽卡应该可以获得 51张SSR。 二2倍UP的时候,就在3000张卡片里面混入102张SSR,目前的4.53%倍UP的时候 就混入了136张SSR。

现在来总结一下,为了保证概率在使得所出卡片为整数!(编程的时候必须是这样的)世嘉卡池的最小周期应该就是3000,当然3000N 也是有可能的 此处N为整数。

知道了这个,我们再来想想世嘉会怎样去设计,让那136张卡片随机的分布到3000张卡里面去?

首先从考虑到玩家利益的角度出发,我们来思考一种极端的情况,就是假设有玩家一直以最快速度不停的抽卡!连续抽了3000张,要怎样保证他能获得136张SSR呢? 下面只提供一种个人的猜测:

经过测算,每次抽卡,到下一次抽卡所需最快时间约为5.4秒, 如果连续3000抽,就大约4.5小时。也就是说世嘉可以以每4.5小时为周期。然后在4.5小时内把时段划分为2999段,以时间为种子,随机将136张卡放入这些时间段,让玩家去抽。

为什么选择4.5小时为周期而不是能被24小时整除的时间段? 因为这样第二天很有可能重复第一天的周期这样容易被玩家发现规律?(毕竟随机数是伪随机会有周期)4.5小时要重复相同周期,大需要9天(一般活动也就7天)。

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