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目前很多玩家都会去研究《格子RPG》的献祭系统,下面嗨客小编就给大家带来格子RPG献祭心得与分析,拿冰龙来举例。

  献祭的时候我们首先献祭古教法师,因为古教法师敏捷基础属性比丛林猎手要低8点,而且智力基础属性比冰龙要高6点,另外献祭古教加强的是敏捷和智力,献祭丛林加强的是力量和敏捷,虽然古教成长值+3丛林+6,但是综合考虑还是优先献祭古教。当古教的智力和敏捷已经不再比冰龙高时,再献祭丛林猎手。(小技巧:古教哨卫与古教法师四围基本一样,可轮换招募一旦刷出智力+4+5待用)
 格子RPG献祭心得分析图文详解[图]图片1


  古教(法师/哨卫)单次献祭可得成长值+3,消耗白魂1500。按照智力和敏捷基础属性计算能够献祭6次,成长值为3*6=18,冰龙智力+6,敏捷+6,此时冰龙四围基础属性为:

  力量37、智力67、敏捷50、体力76。

  丛林猎手单次献祭可得成长值+6,消耗蓝魂300。按照力量和敏捷基础属性计算能够献祭5次,可得成长值为6*5=30,冰龙力量+10,敏捷+10,此时冰龙四围基础属性为:

  力量47、智力67、敏捷60、体力76。

  而总献祭次数为8+5次,总成本为白魂1500*6和蓝魂300*5。成长总值至少为18+30,至少能够学习3.2本专家技能书,而且智力和敏捷有明显的提高。

  再往后单次献祭只能+4,建议献祭食尸鬼,单次献祭可得成长值+4,消耗蓝魂300。按照力量基础属性计算能够献祭5次,可得成长值为4*5=20,冰龙力量+10,此时冰龙四围基础属性为:

  力量57、智力67、敏捷60、体力76。除体力较难增长外,其它三围还是可单项增长。

  以上就是格子RPG献祭心得与分析的全部内容了,希望能对各位玩家有所帮助。

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