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斗战神链刃龙女应该如何加点,相信大家都有自己的见解,嗨客小编今天和大家分析的是眩晕及攻速的实战作用。

斗战神链刃眩晕及攻速实战分析[多图]图片1 

斗战神链刃眩晕及攻速实战分析[多图]图片2 

斗战神链刃眩晕及攻速实战分析[多图]图片3 

斗战神链刃眩晕及攻速实战分析[多图]图片4 

斗战神链刃眩晕及攻速实战分析[多图]图片5 

斗战神链刃眩晕及攻速实战分析[多图]图片6 

 

       刀阵加速旋转,最后一个大点完全没必要点,点了你的伤害也不会多,毕竟是伤害加成, 原因我就不说了。 估计有人会对猛攻有所异议。

  4点猛攻下 刀阵平均伤害2300(靶场55级首领靶子,不暴击伤害) 。 不点猛攻的情况下平均伤害1800 , 至于这点伤害你愿意要还是不要,个人取舍。

  眩晕实战中我觉得毫无意义,能让你晕的boss寥寥无几,背阴山你可以随便晕烛龙,群小怪的时候,旋刃打完之后我朝小怪群丢一个刀阵,然后拉刃 提刃 补刀剩下没死的小怪, 所以感觉眩晕 毫无意义。

  然后关于拉刃 估计大多都是满回气,不过建议根据自身攻速来取舍。如果站街攻速能有100 ,那么没必要点满回气, 100点攻速的情况下 ,你用了拉刃之后抽轻刃, 当拉刃攻速的buff消失的时候 ,恰好足够刷新拉刃CD 。

  随着自身属性提升, 加点也需要灵活改变 ,不是所有加点都是对的, 只有适合自己的。

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