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看门狗国内偷跑版已经出了有几天了,小伙伴们开撸了没有呢?还没开始游戏的童鞋不妨先看看嗨客小编精心整理的游戏详细评测吧~

 

优点:

1.富有深刻内涵的游戏主题

2.创意十足的游戏体验

3.丰富多彩的游戏内容

4.PC版和次世代游戏画面不错

5.育碧终于没让我们失望

缺点:

1.驾车手感不足

2.一些小瑕疵

3.本世代主机画面堪忧

4.N卡优化不友善

总分:9.3分

推荐入正指数:★★★★★(强烈推荐!)

看门狗游戏详细评测[多图]图片1 

以上只是已经预购PS4中文版,然后下载Xbox 360偷跑版的某作者的碎碎,勿怪~

在这个推崇云服务的大数据时代,我们享受着云端体验带来的便利,但同时也将太多的隐私和数据暴露给了外人。

曾经有个痞痞的,帅帅的阳光大男孩因为喜欢玩相机同时不太精通电脑维修技术,结果引发娱乐圈一场海啸,其本人也被成了人人喊打的过街老鼠和全民调侃的笑料。

曾经有个前男友因爱生恨,将前女友XX视频曝光于众,结果前女友非但没有因此名声败坏,反而一跃成为国内最顶尖车模,所以,爱她,请带她去1024论坛上传裸照。

这不前一段还有一个国内某著名辣妈女星因疑似不雅视频曝光惹得其老公恼羞成怒在微博上破口大骂,虽经过各大“专业人士”经过无数次的对比验证不是该女星本人,但因此事引发的误解和猜测也成了无数屌丝茶余饭后的谈资,“嗨哥们,有完整版吗?我只有21秒版的”“XXXXXXXX@qq.com,好人一生平安”。

看门狗游戏详细评测[多图]图片2 

史蒂文·斯皮尔伯格导演,汤姆·克鲁斯主演的《少数派报告》

虽然这几起群众们所喜闻乐见的“事故”都是由于当事人的不小心或者第三者的恶意报复而引发,但从现在来看,仅仅是保护好个人电脑上的隐私已经远远不够。

2013年6月6日英国《卫报》和美国《华盛顿邮报》报道,美国国家安全局和联邦调查局于2007年启动了一个代号为“棱镜”的秘密监控项目,直接进入美国网际网路公司的中心服务器里挖掘数据、收集情报,包括微软、雅虎、骨哥、苹果等在内的9家国际网络巨头皆参与其中。

该计划监控的主要10类信息有:电邮、即时消息、视频、照片、存储数据、语音聊天、文件传输、视频会议、登录时间和社交网络资料的细节都被政府监控。通过棱镜项目,国安局甚至可以实时监控一个人正在进行的网络搜索内容。

该计划一经曝光,全球哗然,虽然美国政府坚称该计划是为了能让情报机构“更好的认识世界”,是以国家的利益和民众安全为出发点。但民众显然不会对此认可,不管如何,“棱镜”计划侵犯了公民最基本的隐私权这点不可否认,毕竟谁也不想活在一个赤身裸体受人监视的环境下。

在《恶名昭著:次子》中,当玩家控制戴厄辛摧毁城市中监视民众和超能力污染者的摄像头时也会对此进行吐槽。如果你以为这些不过是发生在国外离你很远那就大错特错了,从2011年天涯论坛密码泄漏到2014年小米论坛用户数据泄露,这期间国内发生过“彻查男/女朋友开房记录”,“携程信用卡资料泄露”,“微信不雅视频泄露”等等,在这个你的手机号只打包卖3分钱的年代,每个人无法独善其身。

看门狗游戏详细评测[多图]图片3 

棱镜计划

说了这么多并不是废话,因为基于自由监视和窃取数据为主题的影视剧和动漫不在少数(推荐《尼基塔》、《命运规划局》),但真正以该题材作为背景的3A游戏,UBI的《看门狗》无疑独此一家别无分店。

游戏发生在2013年伊利诺伊州芝加哥市(芝加哥作为美国北部城市中监控最为严密的城市,共有上千只电子眼全天候的盯着芝加哥的各个角落,因此将芝加哥作为游戏背景再合适不过),整个城市被一台名叫CtOS(中央操作系统)的系统所管理和监控,它控制着这座城市的几乎所有电子网络技术和公共设施交通系统,包括红绿灯,路障,桥梁,摄像头,车库门,吊机,自动贩卖机,保险盒,蒸汽管道,地下管道,手机,电脑,ATM机,列车等。

通过获取每个市民的资料与信息,甚至通过对不同通话记录的过滤与分析,达到像汤帅主演的《少数派报告》那样的对潜在的犯罪进行预警和干涉。

可以说是真实体验游戏版的“棱镜”计划,只不过,这一次我们扮演的不再是处于被监视一方的弱势群体,当然作为理论上的“反派”政府监视方我们也不屑扮演,这次我们要做一名利用CtOS漏洞入侵系统的孤单黑客英雄,而是假道伐虢借势打势,采用独特的手段查明家人被害的真相从而惩奸除恶!

看门狗游戏详细评测[多图]图片4 

游戏开场是主人公艾登·皮尔斯和其技术宅嬉皮士大叔丁骨·格雷迪一起入侵一家银行不过中途失败逃离追捕的线性潜入戏码,通过类似“幽灵行动”般科幻化十足的悬浮UI提示交给玩家基本游戏操作,简单指明了游戏的基本玩法思路——就是通过主人公手中的智能手机入侵所有可以入侵电子设备为玩家的一切活动提供便利。

当然由于室内环境狭小和主线任务要求,开场这一段给玩家一个披着科幻外衣“细胞分裂”的感觉,不过等玩家通过开场这一段潜入脱离飙车逃脱戏之后,一个宏大的真实的游戏画卷便逐渐在玩家面前展开。

看门狗游戏详细评测[多图]图片5 

玩家在芝加哥这座城市进行任务活动,虽然不是1:1的芝加哥城,但是游戏中对著名建筑物,道路以及区域皆悉数还原。游戏中最大的亮点在于比较完美的还原了一个真实的、生动的自由世界。

以往的沙盒游戏,虽然自由度颇高,但大多数由于技术和自己问题无法对城市中最重要的一个要素——普通市民进行完美还原。就拿我最近刚刚白金掉的PS4两大沙盒独占游戏《如龙:维新》和《声名狼藉:次子》,前者中的处于幕末时代下的日本百姓除了给斋藤一提供一些支线任务外,就是按照系统规划好的路线进行活动,而后者更加简单,连任务都不会提供,除了机械式的行走喊叫,连最基本的AI都不具备,我这边跟DUP用各种超能力大开杀戒直打的天昏地暗不亦乐乎那边还在淡定的喝着饮料聊着天。

看门狗游戏详细评测[多图]图片6 

看门狗游戏详细评测[多图]图片7 

在《看门狗》中共有超过3000个不同的角色模型,每个市民均有大约500行的对白,简单的说就是你几乎不可能在游戏中遇到相同的NPC,甚至包括不同的口音等等,为了纠正台词中不符合当地语言习惯的错误,游戏专门请来了芝加哥当地游戏制作人参与游戏制作。

当你漫步在密歇根大街和亚当斯街的路口,你感觉仿佛融入了四周一般。表面上看玩家是一个沉迷智能手机的中年“低头族”,实际上每一个路过的行人姓名,履历,年龄,职业,收入都被玩家了解的一清二楚。

这个路过的小妹子是一个年薪不过2W5的披萨店店员,正在享受远

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