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术士2放逐游戏中对于不同兵种使用不同武器或者魔法的时候,攻击都有不同系数的增加,最近有玩家对不同兵种的攻击系数加成做了详细研究,下面嗨客小编就分享下攻击加成系数详解~

术士2放逐攻击加成系数详解[图]图片1 

 

攻击加成系数排名‍

1:战士

2:弓手

3:法师

4:器械(没想到居然超过野兽)

5:野兽

6:牧师(辅助职业垫底预料中的事)

战士合计获得力量加成:老练10%,矮人钢20%,未知喷射50%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍

合计获得类型加成:附魔武器25%,迷宫专家30%,银制武器40%,烟火50%,累计总和=145%

总计基础攻击加成=(1+1.45)*2.376=5.8212

战士从建筑上获得加成为5.8212倍基础攻击。(只是单纯算建筑加成,如果算上升级加的特性和附魔等,倍数更大,类型攻击和力量两者就是基数和系数的关系)

弓手合计获得力量加成:老练10%,蛇水20%,未知喷射50%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍

合计获得类型加成:附魔武器25%,银制武器40%,烟火50%,累计总和115%

总计基础攻击加成=(1+1.15)*2.376=5.346

弓手从建筑上获得加成为5.346 倍基础攻击。

法师合计获得力量加成:学院教育10%,未知喷射50%,魔法塑形20%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍

合计获得类型加成:附魔武器25%,烟火50%,累计总和75%

总计基础攻击加成=(1+0.75)*2.376=4.158

牧师合计获得力量加成:学院教育10%,未知喷射50%,魔法塑形20%,累计倍数=1.1*1.5*1.2=1.98倍

合计获得类型加成:无

总计基础攻击加成:1*1.98=1.98

野兽合计获得力量加成:矮人钢20%,未知喷射50%,大师传统20%,累计倍数=1.2*1.5.1.2=2.16倍

合计获得类型加成:迷宫专家30%

总计基础攻击加成=(1+0.3)*2.16=2.808

器械合计获得力量加成:矮人钢20%,未知喷射50%,魔法塑形20%,累计倍数=1.2*1.5.1.2=2.16倍

合计获得类型加成:烟火50%

总计基础攻击加成=(1+0.5)*2.16=3.24

现在用人类法师举例

人类法师基础攻击24元素,由上得知,法师从建筑获得力量倍数为2.376倍,类型加成为75%。

招一个1级法师,给他买上以上建筑特性(假设你都有),并且给他附魔5种武器合计220%,那么他的类型加成为295%。

总攻击=24*(1+2.95)*2.376=225.24=226

再给他使用克罗姆狂战士和克罗姆之怒

那就是226*2*1.5=675.73=676

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