类型:角色扮演
大小:283.3MB
评分:9.1
平台:

口袋妖怪复刻精灵怎么选择?口袋妖怪复刻那些精灵厉害?口袋妖怪复刻精灵选择很重要,现在就让嗨客小编带玩家看看吧!
“真正的训练师,是不会抛弃任何一只精灵的!”
很抱歉这里没有海陆空超梦,没有红龙白鬼,只有一位普通玩家和他的一帮子“二线”精灵。
帖子每期会分析一个稀有度史诗或以下的精灵,欢迎大家发表自己的看法和谐交流。
冷门的爆破专家——3D龙Z
3D龙Z其实有着极其强势的定点爆破能力,但是因为冷门而很少被人开发其价值。
获得途径——中级狩猎场、6号草地。
成型很简单——在拍卖上拿到一个破坏死光(因为副作用的原因会抢拍的人其实不多),签到得到一个粉红缎带,这就足以让你度过速攻手横行的中期,解锁适应力特性后破坏死光的威力达到战略武器级别的360(150*2*1.2),配合自身135的特攻首发,实测中期热门的闪电鸟宝石海星胡地都是一炮带走,特攻向的美纳斯和物攻向的卡比兽也不能幸免(多重鳞片快龙可以过半血),打对方一个措手不及,让我们在接下来的操作上获得更大的空间。
性格上首推加速度或者特攻,其次加特防或者物防,尽量不要减速度。
因为3d龙z属于一般系,除了格斗系之外都没有办法对其造成加成伤害,我们的速度90是绝对快不过速攻手的也没必要,加特防是为了吃上一记十万冲浪急冻幻象术之类的特攻技能血量不会见红,加大我们在无法行动的那一回合中生存下来的几率,只要能生存下来,就有机会靠着90的速度再带走对方一个精灵,加特攻就是为了增加爆破的力度和安全性了,让我们更有信心在面对一些血盾和特盾的时候站场爆破。
但是注意,这一种自爆式的用法有利有弊,利是对面首发的速攻手一旦被爆破死,对面下一步很难进行有条不紊的操作,也会对对手的联防体系产生巨大的破坏,要是因为血量估算失误让我们带走第二只精灵对面就直接宣判GG。
弊是这么做放弃了3D龙在联防中一个很重要的作用——幽灵系免疫,说白了就是联防耿鬼的影子球,学习了幻象术的3D龙Z可以对对方的黑白鬼产生强大的逼换能力,操作得当的话会使对方产生巨大的压力,如果我们选择高风险高收益的爆破打法,那么就有必要考虑对方无打击盲点的耿鬼对我们产生的威胁,所以偏向于稳健打法的同学可以以联防的角度去考虑3D龙Z的作用。
加速度是为了快过有可能加速度的路卡利欧(90)、赫拉克罗斯(85)、艾路雷朵(80)、火焰鸡(80)和快龙(80),这些也是为数不多能直接威胁到3D龙Z的精灵了(雨天斗笠菇也算),只要我们快过这些精灵,纵使他们有再强大的技能和物攻,也只有被我们一炮带走的份,而且格斗系精灵真正能在一线作战的也就这些精灵了,最重要的是他们很多时候都在首发的名单上...如果我们的3D龙是减速度的性格,而刚好遇到加速度的上述敌人,那我们恐怕连站场的资格都很难有。
其中要点名的是快龙(多重鳞片),对付他我们需要先手一发三角攻击打掉他的特性,吃一发龙鳞再上破坏死光,我的亲测是被同特训快龙龙鳞只见红不会死(它高速移动也是一样,第二回合它的龙鳞会先出手,不过一样不会死,除非他带的龙舞...)。
如果你不幸得到的是减速度的3D龙Z——不要慌,我们还有另外的一种打法。
我们可以选择留着自我复原,回忆魔术外衣再打上一个电磁波来打辅助,当我们特攻手上场的时候,对面看机会来了换上幸福蛋,我们点出魔术外衣,85%的机会可以反射一个猛毒素,直接消耗对手的一个奇迹果实,这时候我们可以选择继续点魔术外衣,直到反射了猛毒素为止再下场,也可选择换上毒系(耿鬼、妙蛙)或者钢系精灵(螳螂、巨金)无伤吃它的猛毒——当然前提是看到蛋神没带火系技能。
如果蛋神怕魔术外衣而仗着特防和天恩跟我们对射技能(喷火或者急冻)留场和我们3D龙Z对射,那就果断电磁波下场(奇迹果实已经吃掉了),因为特攻天恩蛋还不流行(天恩几率感人),接下来就可以根据它已经暴露的攻击技能选择上场的精灵了。
在这个思路上进行延伸的话,可以选择开了“适应力”特性之后再重置进化成3d龙2,3d龙2比3d龙z更适合联防和辅助,因为他的双抗比3d龙z更优秀,配合适应力和自我复原能扛能打能控场。
可以看到,3D龙Z在70级前表现出了非常强大的“适应力”,不俗的双抗和血量加上爆炸输出和技能的多样性,可以让他在很多队伍里有出色的发挥,也可以让你的创造力和技术得到充分的发挥。
技能方面
加速度的性格可以选择诡计、三角攻击、急冻光线、幻象术
或者三角攻击、破坏死光、幻象术、自我复原
减速度的性格可以选择魔术外衣、电磁波、自我复原、三角攻击
未解决的问题
3D龙Z还有变性和骗术空间两大招牌技能,但是在目前的版本到底能不能够发挥出应有的作用我正在研究
“世界上没有一发破坏死光解决不了的问题,如果有,那就两发”——3D龙Z
楼主的看法和分析都会辅佐以大量的实战经验,如果更新慢请大家见谅@-@
火系联防哪家强——延烧风狗小霸王
在联防的角度上来说,属性的免疫和特性的免疫是最佳的选择,其中特性免疫最佳,因为尽管属性会免疫技能伤害,但是技能特效不能免疫,吃了减双抗的特效还是很伤感的
获得途径——狩猎场、10号草地
目前开局妙蛙种子很流行,原因是草之石积累的速度(培育毽子棉),自带的甜气和王者寄生催眠的便利性等等,这就导致了我们的螳螂在遇到一些火系精灵的时候没有水箭龟的掩护只能下场,下场之后谁来吃下这发喷射火焰呢?
1.呆河马
呆河马吃了喷射火焰血量掉三分之一左右,反手冲浪或者电磁波,对面美纳斯上场神秘护身(果子解电磁波),我们猛毒电磁波失效,主动权丧失,对手直接猛毒自我恢复,这回合我们劣势
对面也有可能粗暴上幸福蛋,我们更劣势,河马只能下场,队友被迫吃猛毒或者电磁波(有些河马说我带的睡觉不怕猛毒,但是一旦你睡觉就给了对方速攻手上场或者强化的机会,到时候就不是劣势是gg了)
2.海星
海星吃了喷火想反杀对手,被队手特盾挡下,只能悻悻下场白吃一发喷火
3.美纳斯或者幸福蛋
这两者是不错的选择,进能冲浪急冻,退能生蛋(恢复)猛毒
4.延烧冰布,草布
冰草布缺乏打击面打击力度和速度,虽然有时有奇效,但是一旦被被队手反应过来,想推队或者打出巨大优势真的心有余力不足,延烧冰布还是在雪天队联防火系有前途些,至于草布,至今没在实战中见过,头像倒是见过几个。
请注意!以上的对战推导并不是绝对且必然的,每个玩家对精灵的理解和掌握都是不一样的,上面的推导不是说呆河马就不能吃喷射火焰,也许大家都有自己的最优解,但是我想说的是上述的解法都有各自的漏洞和缺陷,我们在对战的时候,需要的是最稳健最高效的解决办法不是么?
5.延烧风速狗(个人认为最优解)
为什么选择风速狗,大家请看延烧特性的精灵
作为低v党,想选择一个精灵为火系联防服务的我们能考虑的也就只有风速狗、烈焰马和黑鲁加(撑死了加个炎帝,但是低v凑齐炎帝的碎片加上捕捉太消耗精力了万一还是个三线性格真的就绝望了)。
三者中风速狗的种族值最高,双攻都过百,双抗也是最高的,最重要的是能自己学习“神速”,一般系先制技能,残血对拼的本钱,无形中把自己的输出值提高了一个小档次。
在吃完喷射火焰后,有三个选择
对手选择上岩地水龙系或者特盾或者肥脂特性精灵读我们喷射火焰进行联防,那我们直接咬咬反读伤害肯定比喷射火焰高。
对手选择上速攻手强行吃技能准备反推,那我们直接咬咬,海星耿鬼胡地吃了咬咬都会很伤,楼主人品很奇怪很早就出了咬碎学习机,因为不用神兽给了风速狗,除了耿鬼不吃一般系技能,海星胡地补上一发神速直接收走(如果上了速度较低又没有火系抵抗的精灵意味着一旦喷火过半基本就亏炸,这时候对手不换就白送了这个换上来的精灵,换就又送了替换上来的精灵的血量,请注意延烧是1.5倍加成,不是避雷针的特攻提升一级1.3倍加成)。
对手选择喷火龙留场对撸,请注意!这是胜负的关键,如果喷火龙带了地震或者破空斩,我们很有可能就此gg,不过至今只有两只喷火龙这么带过技能,虽然不影响大局,但还是要和大家预警。如果喷火龙留场只是因为搞不清我们的伤害,选择劈开或者百万拳击什么的技能和我们对撸,不要怂直接咬咬,大部分喷火龙走的都是特攻路线,防御物攻也只有中等偏下的水平,亲测对撸两发对面就会忍不住换下场,这时候主动权就在我们手上了,看准机会给对手重创吧。
性格推荐
性格是很多风速狗使用者们一直争论的焦点,我来谈谈我的理解。
因为对手基本是不会让我们顺利的把喷火输出到对手冰系草系和虫系上的,不管加不加特攻的性格,喷火打在对手联防的精灵上是真的不痛不痒,就算有延烧的加成也一样。
而加物攻就不一样了,因为在风速狗的战术体系里,延烧只是一个保护队友的同时强化自己并逼退对手火系精灵的手段,延烧和木炭加成过后的喷火目的是为了打压对手的血量,让对手的血量判断失误,在一轮一轮的联防轮换中加速对手阵型的瓦解,在残局喷火配合神速进行收割(当然收割并不是它的本职工作,
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