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Fgo弗拉德三世队伍怎么搭配?Fgo弗拉德三世成长曲线怎么样?弗拉德三世是嗨客小编我独爱的英灵,接下来嗨客小编分享带来的就是Fgo弗拉德三世满破、队伍分析。

Fgo弗拉德三世怎么样? 命运冠位指定弗拉德三世满破、队伍分析[多图]图片1

嗨客小编再说一下基本相同的我自己的阿蒂拉+大公+孔明的组合吧,80级满破阿蒂拉(宝石翁)+80级三破大公(五星凛)+75级三破孔明(虚数),(实在是没狗粮了。)

三人NP充满100%后就可以爆发了,master技能加攻击给大公,孔明加攻击BUFF,阿蒂拉加宝具效果BUFF+星之纹章。然后三宝具连发,孔明宝具先发减防,阿蒂拉宝具先打一轮伤害再减防,最后大公宝具,造成伤害并获得25星。

打了一遍今天的40ap素材本,截了个图。这是最后大公宝具的伤害,因为是多段伤害所以截图是截了个总值(说明一下,这是一只五宝具大公。。其他宝具下可以按数值换算一下,我就没有数据了,貌似一宝具的伤害一般是五宝具的60%,二宝具是80%)因为今天正好是枪阶,前面被阿蒂拉的光炮打掉不少,所以直接死了。非枪阶一般情况下还会剩一点血。master技能10级,其他BUFF技能4级,阿蒂拉和孔明都是一宝具。

肯定有人看完图说我模仿种树,刻意刷伤害什么的,我先说明我这个英灵的组合看到哪一轮卡抽的不好我就开宝具爆发了,宝具爆发也就是这么打伤害的,而且这三个人强度上不开伤害技能处理前面的小怪也没问题。

带PVP节奏的人也要来说这伤害还是不如80级B叔宝具起手三红,关于大公和B叔的问题我不想讨论,喜欢哪个用哪个好了,我发这张图的原因是希望大家可以看一看目前组不了成熟蓝卡队的情况下,还是有很多套路可以玩的。

最重要的是我说的泛用性,B阶现阶段确实强无敌,大公作为5星B阶一定是可以用的。

这一套没打死的情况下,25颗星一大半会被阿蒂拉吸走,而星之纹章的伤害BUFF是3回合,所以通常阿蒂拉还能爆发一轮(除非再抽到四张以上孔明卡。。。)

目前国服的情况下,各种套路都不够成熟,大公是值得练的,如果是二宝具以上就更加推荐练,因为花在他身上的每一块狗粮和材料都是超值的,原因是他几乎适用于目前的任何战斗,并且先发的情况下也不需要带坦克,三破后生存能力依靠高白值和两个自保技能,能够在没有额外保护的情况下很好的存活,至少是不用担心猝死的情况。我自己的大公经常吃两个暴击还有三千的血,再被集火一轮触发战斗续行,起来还能再打一轮,有充足的回合数来作出应对。在这种情况下,大公能够提供对任何职阶的高额输出,原因一是5星白值较高,明显高于绝大多数3、4星,同时B阶特性将这个差距放大到1.5倍;二是狂化EX,红卡伤害进一步放大。

Fgo弗拉德三世怎么样? 命运冠位指定弗拉德三世满破、队伍分析[多图]图片2

黑点基本归纳成两个,一是没有三红连,二是宝具倍率低,总的来说就是伤害不足。但在我看来,伤害不足应该是和其他5星B阶比的,不是和国服目前其他英灵比的。至少目前看来,大公本身的输出能力是顶级的。40ap素材本BOSS,加上各种BUFF,三破大公杂色带宝具连携一波基本上BOSS就残血了,宝具给的星星拿来随便打一打就结束了。因为是狂阶,所以各种素材本都可以这么打,不需要再找额外的职阶克制。而作为单体输出从者,适用性一定强于群伤宝具型从者,因为目前光炮能过的副本,单体也能过,无非是要多打一回合,但是反过来就不一定了。大部分回合制游戏中,单体都强于群伤,因为低难度下怎么打都无所谓,高难度下一般要优先集火秒掉高威胁值的敌人。所以我现在不管打什么本,都会带着大公(另一个是孔明),他可以从进副本第一个小怪一直打到BOSS打完,孔明的防御BUFF让他完全不用担心生存问题。由于是B阶,所以打谁都是克制,生存能力使得他被克制的劣势得以化解。总的来说,目前所有的副本,大公都能提供持续稳定的站场输出,并且这个稳定输出的输出量是目前顶级的。原则上不吃队友,不过有个孔明会舒服很多(毕竟唯一6星辅助)。练这样一个从者,就能在各种副本中提供可观输出,这就是B阶的优势;大公作为 4星最强 5星B阶,伤害和生存都是目前B阶里顶级的。这也就是我为什么说养一个大公是超值的,在有高星B阶的情况下,目前的游戏难度用B阶就可以克制所有了,用不上职阶克制。这样就省下了很多打狗粮和材料的精力。

再聊一聊讨论的最多的大公和B叔的问题。我自己的三破大公红蓝红连,伤害要高于三破B叔三红连。目测满破以后二者会相当,也可能B叔高出一点,但这不是重点。因为这二者本身的特性就不一样,只是职阶相同而已。B叔的防御技能都是单回合生效的,同时爆发输出高,那么他就更适合狂坦队(嘲讽空档开技能保命)和单挑。大公的技能是持续的,爆发输出不是顶尖,但是能提供持续高额的输出(通常带蓝卡增益礼装,蓝卡性能也不错),技能特色是减少敌方宝具充能以增加安全回合数,关键词是持续输出和持续站场,单挑能力还可以但一定不如B叔。那他必定不适合狂坦队和替补位单挑,反而更适合目前最普遍的XJBD队。蓝卡队是以后的事情了就不讨论了。在XJBD队中,B叔的爆发时机和开闪避保命时机都太难于掌握。所以我认为要比较两个英灵,一定是在特定的队伍中或者特定的情况下而言。而本身就不适用于同一个队伍的两个英灵,也就没有太多可比性。

我相信现在绝大多数人都是XJBD队,看攻略找职阶克制的上,那么有大公的人,我非常建议把大公练起来,虽然三破要抢孔明大腿的书页,但目前的书页三破完孔明,剩下的也够大公三破了。一个高等级的大公放在任何XJBD队伍里都能愉快地在各种长度、各种职阶、各种配置的副本里玩耍,养好大公,很多职介克制就不用养了,余下的精力可以用来养各种妹子在 后宫 后备队伍里突破羁绊解锁对话,岂不美哉?

Fgo弗拉德三世怎么样? 命运冠位指定弗拉德三世满破、队伍分析[多图]图片3

然后是一些我自己用大公的体会。

首先是礼装。说实话,礼装用红卡增益或者蓝卡增益,我个人感觉都差不多,因为加的也不多。相比较而言,因为2红2蓝,宝具是蓝卡,蓝卡增益应该是效果更好。初始NP礼装用得比较少,一般自己没有孔明也容易组到孔明,有孔明和1技能吸血加的NP足够放出宝具了,大概也就前面没有小怪直接BOSS、又没有孔明的情况下会带,总的来说就是依赖性不高。

其次是技能。三破是必须的,1技能吸血加NP和减少充能比较实用,这个技能一般情况下用出来两个效果都能生效,不会浪费。2技能加防相当于血量加成,加成有限聊胜于无,反正效果没有孔明的BUFF好,但二者叠加后比较明显,已经不太能感觉到B阶被克制的效果。3技能战斗续行应该是最实用的了,给了一回合的反应时间,对于B阶来说非常重要。但是,这三个技能升级提升的非常小,所以基本上不用升级,反正现在也升不了几级,提升可以忽略不计,干脆不升了,就111也能用。

然后是组队,前面也说了,适合各种XJBD队,最佳队友必然是孔明,其他的只要不是茫茫多绿卡的就行,大公2红2蓝和各路红蓝豪杰相性都还可以。当然,最好是搭配孔明和另一个输出,这样大公宝具出的星星还能有些用处,因为他自己和孔明都不太能吸到星。。。另一个输出吸到星星还能打一波,我目前用的是阿蒂拉,大公宝具后,下一轮接阿蒂拉加攻加星的技能,吸饱星星还能爆发一轮。但是和其他B阶相性反而不佳,实际使用的感觉是经常鬼抽,大量B阶的红卡其实是浪费掉了,大公加另一个B阶不仅输出提升不高,整队生存能力下降的比较多。有一次组了个满破黑无毛,感觉他们的服饰风格和输出节奏意外地很搭。。(我就随口说说并不是要NTR你们)话又说回来,不讲蓝卡体系,大部分红蓝从者和大公组队效果都还可以,也就不详细说明了,有什么用什么吧。

最后是卡牌使用,仅以伤害论,大公的从者三连好过和他从者红三连,因为大公的伤害足够高,只要是红卡起手,总是大公自己连携的伤害更高。有三破孔明的情况下不用刻意串蓝卡补NP,一般都是够放宝具的,毕竟1技能加20,孔明能加50,这就有70了,每三回合两张蓝卡随便打打就够了。没有孔明又特别依赖宝具就要带初始NP礼装了,蓝三连毕竟不够稳定且牺牲了很多伤害。绿卡能不用就不用。但是话又说回来,毕竟是5星B阶的绿卡,伤害只是相对较低,如果抽得非常糟糕还是勉强可以用的。三连有红卡时一定是红卡起手,不论是打伤害还是补NP,区别在于红卡起手后,补NP则尽量把蓝卡往后放,打伤害则尽量把另一张红卡往后放。必须要加入绿卡时,绿卡永远在第二张,以增加其他色卡的收益。这和其他多红蓝从者是一个道理。

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