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天天打波利技能顺序对生存以及输出的影响详细解析攻略篇,下面由小编为您带来天天打波利论技能顺序的重要性文章,希望对大家有所帮助。

天天打波利技能顺序对生存以及输出的影响详细解析攻略篇[图]图片1

图片小编就随便拿了,技能嘛大家都有,此文章主要说的还是理论。

首先说明下,目前所有职业的技能模板都差不多的,以下技能顺序适用于所有职业,后面我会写出各职业对应技能。
反击,治疗术,挑衅,狂暴状态——3职业完全一样。
强力箭=心灵爆破=狂击;
冲锋箭=魔力震击=攻击弱点;
二连矢=魔法双击=连击;
冰冻射击=石化术=冰冻之刃;
睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃;
沉默射击=沉默术=沉默之刃;
心神凝聚=元素集中=集中攻击。
吟唱时间:
1.短:反击=挑衅=狂暴状态=睡眠之刃=沉默之刃=集中攻击;
2.中:狂击=攻击弱点=连击弱点;
3.长:治疗术=冰冻之刃。

一、以体防搏输出(核心宠物是天使波力)。
1.冰冻之刃;
2.攻击弱点or睡眠之刃;
3.睡眠之刃or攻击弱点;
4.连击。
1冰冻之刃在战斗开始时放首位可以避免一次敌方攻击,放其他位置一般都会被攻击两次。
2和3的位置一般都随意的,如果敌方有技能,可以互换位置看看哪个容易打断。
4的连击搏输出。
这套3控1输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出。
一般适用于:
敌方无技能;
敌方技能施放时间刚好处于2能打断的时间;
敌方攻击过高。

二、以攻为攻(有较多宠物加攻)
1.连击;
2.狂击;
3.攻击弱点;
4.睡眠之刃。
攻击力对比:
连击>狂击>攻击弱点>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻击;
关于技能的解释我的另一个帖子;
我只是一个默默付出的数据党。
1连击在放首位一般可以触发两次,攻击最大化。
2狂击也许也可以触发两次,攻击最大化。
3和4顺序随便了,一般打算这样玩的,第二轮前两个技能不是你死就是我亡了,不排出敌方有技能在这个时间合适施放,打断技能自己试试顺序,最大输出就3在前面,
这套2控2输出技能搭配非常合适“不是你死就是我亡”。
一般适用于:
敌方无技能敌方技能施放时间刚好处于3或4能打断的时间。
敌方血少防低攻高。
我方攻高。

想博运气过关卡的注意一下几个问题:
1.敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能杀死的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1.5倍。
2.是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。
3.是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。
4.是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、敏捷宝石、敏捷装备。
5.是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首!请尝试更换技能顺序、防御类宠物、防御类宝石、防御类装备。

以上就是嗨客小小明带来的全部内容,更多精彩请百度“嗨客天天打波利”。

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