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贪婪洞窟新版魔力流攻略技巧[图]图片1

魔力流
1、魔力流的最大特点永远不缺血,续航能力无人能比,通过治疗术带来的低耗魔及高回血量慢慢耗死怪,也是说魔力流打怪很慢(不用能量爆裂的情况下),主要是通过无限的血量耗死怪。首先加点,当然是先点满魔力啦,接着是魔法值,点满这两点属性那么魔力流的骨架就已经搭建好了,至于剩下的技能点点攻击还是暴击还是穿透还是防御之类的都无关紧要,如果想要不出现弹簧血可以点防御,如果想打怪快一点就点暴击或攻击。
2、然后是技能选择,由于现在楼主没玩魔力流没有截图,就用文字说明吧:从下到上依次是 治疗术、荆棘装甲、连击、割裂、魔法吸取(后面会说也有点舍身的)、肾上腺素、能量爆裂、一刀两断、守护力场,如果技能点足够最好也把下面第一个技能陷阱抗性点出来,因为在噩梦里面陷阱的伤害是不能忽略的。
3、说完技能接着说下打怪方式:其实魔力流没什么特别的打怪方式,就是平砍慢慢耗,如果蓝量够且不用控蓝可以用能量爆裂一直砸,否则就是平砍,期待出暴击或者一刀两断,血量不够就用治疗术,遇到攻击低掉血慢攻速慢的怪可以用魔力吸取回蓝,算好魔力吸取的伤害尽量保证怪物最后的血量用魔力吸取打掉,这样可以无伤回蓝。比如,魔力吸取的伤害达到800,怪物还剩799的血,就用魔力吸取终结它。
接着说装备选择,优先选择魔力装备,然后是魔力回复,这两个装备属性是核心。因为魔力值关系到治疗术回血的多少,而在当前版本魔力吸取固定回蓝15的情况下装备附加的魔力回复成为魔力流回蓝的主要手段。那么魔力与魔力回复堆到多少算合适呢?首先是魔力要堆到保证打一只怪只用1次最多2次治疗术,金色怪允许3次及以上,尽量保证打普通怪只用1次治疗术,否则耗蓝太快无法续航。治疗术的回血量为60+魔力X350%,楼主在玩魔力流的时候把魔力堆到了910,那么用一次治疗术的回血就为3245,而在怪物打掉你3245的血之前尽量打死怪。接下来是魔力回复,保证回复量达到一个治疗术的消耗,比如当前治疗术耗蓝42(耗蓝会随着等级提升),那么魔力回复堆到42完美,超过42溢出无用,堆到40或者39也可以,这样不吃药都能续航很久,如果堆到42那就是洞窟永动机。。在魔力与魔力回复达标后,最好优先选择攻击或者穿透来弥补魔力流攻击能力的不足,尽量保证穿透等于或略小于怪物的防御,不然真的打不动。
 4、再说下为什么魔力吸取这个技能也可以换成舍生一击,首先因为当前版本魔力吸取的回蓝量固定为15,而且这个技能有很长的抬手会浪费两次攻击机会,所以性价比超级低。这也是为什么当前版本魔力流主要靠魔力回复回蓝而不是魔力吸取,并且魔力流攻击能力不足的情况导致40BOSS很难打,而舍生有强大的输出能力且不耗蓝只耗血,而魔力流最不缺的就是血。。所以你懂的
最后说下为什么噩梦40之前可以一直玩魔力流而40-60开始吃力直至放弃。首先噩梦怪与普通怪最大的区别就是噩梦怪都有很高的属性攻击,打在身上非常疼,到了噩梦60之前基本上魔力回复已经跟不上治疗术带来的魔法消耗,续航能力大大降低。且噩梦40BOSS是一个坎,魔力流的打法是耗死怪,而噩梦40BOSS专治消耗 。不过点出舍生也是可以尝试下40BOSS的。据说下个版本魔力吸取会改成按魔力百分比回蓝而不是现在的固定回蓝,那时就是魔力流的春天了。

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