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影之诗无面超越法是以无面魔女为和兴的一个高阶卡牌组,这个卡组最大的特点就是继承了超越法的后期能力,嗨客小编教教玩家如何搭配无面魔女的卡组吧!

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强度:3

优劣势对局明显。

速度:3

组合技,一般在第8~9回合启动组合技取胜。

稳定度:4

过牌手段充裕,甚至不像传统超越法那样依赖超越的及时上手,游戏体验稳定。

操控容易度:3

解场资源有限,需要认真规划。

有趣度:4

也许你已经厌倦了超越,但无面绝对能让你兴奋不已。

套牌作者:初見(推特:SV_outou)

战绩:作者在DBN无限杯第2轮取得4胜。

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【简介】

超越法是影之诗中历史最悠久,同时也最具魅力(和争议)的思路之一。通过不断使用法术触发手牌中次元超越的魔力增幅能力,超越法可以在第7~8回合左右使用超越,进行额外的回合,并以此获胜。

传统的超越法使用随从,特别是同样具有魔力增幅能力,能被减费的随从,作为配合超越的致胜手段。奇美拉魔炎毁灭者是其中的佼佼者,它们很容易被减到0费,方便与超越一同使用,在额外回合中通过直接攻击完成斩杀。

在星神包之后,无法被减费,但能制造直伤的大美(巨兽奇美拉)也被超越法采用。先使用超越,再在额外回合中使用大美,是这一配合的斩杀方式。

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“开门”铺场斩杀

在时空包上线、新赛制推出之后,超越法的形态便基本固定下来,近半年来只有少许组件的细微调整。不过,尽管超越法已经显得非常成熟,但她依然存在稳定性上的缺陷——

超越迟迟不上手,无法致胜;

太晚抽到大美,伤害不足;

中期“肉搏”后手牌资源不足,被中速拖死……

类似这样的情况严重影响了超越法的实战胜率,面对大优对局阴沟翻船的例子比比皆是。对于这样一套面对快攻free lose、容错率低的套牌而言,如果在对局占优、没有失误的情况下却因为牌序输掉,实在无法不令人沮丧。

为了提升稳定性,今天介绍的这套牌另辟蹊径,投入了无面魔女这张看似娱乐的组件。

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无面与超越配合良好

使用无面,复制手牌中的超越,进化无面进攻,为手中的超越减费,便能获得大量回合,以伤害溢出的方式取胜。如果没有进化点也没关系,无面可以凭借其自动进化的能力与0费超越达成配合,完成超高斩杀。

只要在第9回合开始时手握无面、进化点和1张10费以下的超越,或是手握无面和1张0费超越,胜利便唾手可得。实际上,在大量过牌的支持下,只要活到第9回合,这套牌便有极大概率满足这样的条件。换句话说,对于这套牌而言,活到第9回合就基本等同于胜利。

相比大美,无面对上手时机的要求极低,哪怕第9回合才抽到,她也能立刻发挥价值。无面也能让超越法不再需要担心超越上手晚,或抽不到第2张超越、伤害不足等问题。如此之强的后期能力,让无面超越法可以稳稳地狩猎那些慢速套牌,不必再为牌序问题困扰。

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而且,无面实在太好玩了

总体而言,相比传统超越法,这套牌的稳定性有所提升,可以更稳健地赢下优势对局。目前的无限制环境中快攻较多,压缩了这套牌的生存空间,但与此同时,骸王死/复活死和中速皇也很流行,这套牌在面对这些对局时都占据优势。如果想体会用“娱乐套牌”取胜的快乐,不妨尝试这套牌。

【要点】

前期优先过牌,适度解场。中期手牌充裕后开始使用低费法术刷魔力增幅,后期通过超越取胜。

不必刻意留进化点给无面。

宿命讲述人·露妮只拿启迪预言。

前期不要着急使用1费法术,在中期手牌充裕后再使用,可以更高效的堆叠魔力增幅。只有以下几种情况可以在第1回合使用1费法术,其他情况下尽量避免:

手握2费法术+命运的指引时,可以使用智慧之光

手握2费法术+精神统一时,可以使用实验开始

面对快攻时,可以使用马纳历亚的知识

面对快攻且手握疾风喷射时,可以使用智慧之光

需要解掉1血随从时,可以使用天使的圣箭

同理,要学会留好0费牌。例如没有其他事可做的话不要使用0费的命运的指引,后期判断自己不会死时留下0费奇美拉用于配合超越斩杀等。

对骸王死/复活死时留好火炎粉碎术和大号疾风,用来解决对手的大随从。

对超越法内战时,进化魔法猫头鹰并对其使用虹色光辉是常见操作。

对快攻时,积极使用法术,积极站场,但必须找机会过牌,太怂的话无法取胜。

对中速皇等致胜速度一般,但消耗能力强的中速时,注意适当卖血(例如放置对手的2费随从,等对手进化后再用虹光解掉),追求每回合解场的话是会被消耗至死的。

【瞩目单卡】

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无面魔女娱乐度爆表。但使用她绝非只为娱乐,无面的存在让超越法不再依赖次元超越的及时上手,当伤害不足以斩杀时她也能补足伤害。

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【启迪预言】抽2张牌。若此牌的魔力增幅次数不小于5,回复2点PP。【灭亡预言】使敌方主战者于本局游戏中获得「己方回合结束时,对己方主战者造成7点伤害」的能力。魔力增幅:使此牌的消耗减少1。

宿命讲述人·露妮能提供高效的过牌,对提升套牌稳定性很有帮助。

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实验开始是1费法术,可以高效触发魔力增幅;它召唤的土片能让精神统一巨像突击变得更具效率。

【优劣】

致胜手段难以防备,对慢速套牌大优。

解场能力强,对骸王死/复活死小优。

相比传统超越法,对慢速套牌胜率更高,稳定性更强。

前期空虚,对快攻大劣。

【留牌】

精神统一命运的指引(两者不必同时留),以及次元超越

有以上卡牌之一的话留魔导飞弹虹色光辉(对法不留虹光)。

对皇鬼留奇美拉

对死留火炎粉碎术

后手其他手牌很好的话留魔法猫头鹰

【变化】

实验开始宿命讲述人·露妮无面魔女可以优先被替换。

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寂静的实验室能提升快攻抗性,可以投入1~2张(和实验开始总计不要投入超过2张)。

魔力积蓄能针对内战与慢速对局,可以投入1~2张。

诺娃的炎弹能提升快攻抗性,可以投入1张。

巨兽奇美拉能提供充足的伤害,可以投入1~2张。

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