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怪物猎人世界角龙套装是游戏到了中后期的一个大部分玩家都可以选择的套装,这个套装的性价比比较高,而且获取方式也比较容易,材料容易收集,嗨客小编带玩家看看角龙套的属性吧!
实际攻击向配装技能 攻6 匠5 超会3 弱特3 钢刃1 无属性1
板面400攻(默认带力爪力符) -5%会 吃猫饭攻大+大鬼+种子+粉尘=459攻击折合328基础攻击
攻击怪物弱点期待值弱点期待值: 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*45÷100)≈510.7
客制强化10会后 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*55÷100)≈528
客制强化基础5攻后(459+7)÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*45÷100)≈518.5
达人烟雾攻击弱点期待值
达人雾弱点期待值459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*95÷100)≈597.2
客制强化10会(实际提升5会)后 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*100÷100)≈605.9
客制强化5基础攻后 (459+7)÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*95÷100)≈606.3
小结论:在有弱特3和超心3的基础上,10会>5攻≥5会
一些公式物理期待值=板面攻击力÷武器倍率*物理斩味补正*会心补正会心补正=1+(会心倍率-1)*会心率÷100武器倍率
斩味补正
没上色的部分是属性补正
自制简略近战武器物理期望值计算器
嘛,贴上去的这个链接好像需要下载之后自己改格式在rar前面加个.
而下面附件里的不用
附:一些问题1. 超会对负会心不起作用。(所以使用计算器的时候,负会心的情况请选超心0)
2. 超会对属会不起作用(有人说有用,我测试计算不行,存疑)应该还是照抄之前的设定不同武器不同属会倍率。
3. 我还得继续刷我的猛者刃去。距离上次发角龙棒槌实战贴那么长时间我才出了一个猛者刃!!! 发帖许愿好像有点用,反正我又出了一个猛者刃。
4. 实际作战伤害是要计算肉质和动作倍率的,这贴只做比较可以不用考虑。当然你想算也行,自己找资料看肉质和倍率去。
5. 属性计算什么的无聊了再说吧我确实够无聊。
我终于领悟了卡婊用的向下取整,我说怎么算的那么蛋疼。
明明差1.3倍的属性 属会差值可以到2倍什么的。
更新了计算器v2.0版本
添加了属性伤害计算和预计伤害数字。反正不会太准
50%
我支持
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50%
我反对
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