类型:动作射击
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评分:9.8
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崩坏3多段伤害是怎么计算的?多段伤害技能是独立计算还是统一计算?暴击是否独立?嗨客胖Z给大家带来多段伤害计算的内容。
多次伤害判定
在测试过程中,发现了一个有趣的现象:部分角色的技能有着多次伤害判定。
例如白练普通攻击的2-3式,强袭普通攻击全套。
这里以强袭为例子:
普通攻击前2式,伤害有2段,一段为攻击属性的50%,一段为攻击属性的30%,总和80%
第三式为2段,一段为攻击属性的40%,一段为攻击属性的60%。总和100%
第四式为2段,两段伤害均为50%,总和100%。
最后一式为则3段伤害,伤害分别为攻击属性的 100%、75%、75%。总和250%
这个有什么意义呢????其中经过多次测试可以发现:
每个伤害判定的暴击其实是独立的。
也可以这么理解,我的普攻一式的伤害为2段,如果我的这一击发生了暴击,有以下几种可能。
~1.50%的那段伤害发生暴击,而30%的那段伤害未能暴击。
~2. 50%的那段伤害未能暴击,而30%的那段伤害发生暴击。
~3.俩段伤害均发生暴击。
以上是目前已知探究,当然,多次伤害判定也有可能会比较强?
以上便是多段伤害的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客崩坏3”。
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