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剑侠情缘手游中,命中率是一件很重要的属性,毕竟如果攻击力高但是命中率低还是不行的,所以今天小编就带来剑侠情缘手游命中率最详细解析。

核心思路:

    1.命中率的影响因素有三个,己方命中值,己方忽略闪避值,对方闪避值。

  2.在现有环境下,大部分职业的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,因而,忽略闪避属性的效果优于命中值。

  3.(结论)游戏里所有增加忽略闪避属性的装备,如四件首饰上的洗练属性,天星道长魂石,唐影魂石,“八黄炎龙劲”同伴技能(杨影枫/南宫灭/高长恭),按重要性程度先后排列。其中前三样建议都拥有。

  4.在此基础上,游戏里额外加单属性命中的装备,如洗练属性、加命中的魂石等,均不推荐选择。

命中率公式及函数意义:

先给出三个公式:

  1、 实际命中率=己方命中值对应的命中率-(对方闪避值减去己方忽略闪避值之后对应的闪避率);

  2、 命中率=(命中+2*等级+10);

  3、 闪避率=闪避/(闪避+等级*75+1500);

  第2、3条公式对应属性面板上显示的数字,大家可以打开自己的属性面板进行验算。

  接下来我们作出第二个函数和第三个函数的图像(参考工具:几何画板)。

  函数2的图像(默认等级为当前等级上限69级,想进行验算的朋友请将函数中的69替换成自己当前等级,下同):

剑侠情缘手游命中率最详细解析[多图]图片1

     函数3的图像:

剑侠情缘手游命中率最详细解析[多图]图片2

从图上很显然看出,闪避率的增长函数是一个近似于斜率为1的直线,可以粗略地理解为,当前阶段,每500点闪避值大约等于5%的闪避率。而命中率的增长函数是一个趋近于1的收敛函数,而收敛的速度是更加急剧的,不难看出,在2000命中以上,命中率的增长就有了一个极大的下降。假定不考虑特殊职业如天忍,当前大家的命中都在2500-3500之间,取中间值3000(95.3%),每500点命中值才对应0.5%的命中率。而天忍就更加溢出了。

  回到文章开头的总数据,不考虑忽略闪避值这条属性,以上两个函数相减是实际命中率,也就是说,

  假定当前大家的命中值为3000左右的话,10点命中值增加的命中率,1点闪避值即可抵消。但1点“忽略闪避值”就可以抵消对手的1点闪避值。

  最终结论,每10点“命中值”与每1点“忽略闪避值”对提高实际命中率的意义是一样的。

在游戏实践中的实际意义及装备取舍:

  有了上述结论,我们就很好分辨了:粗略来看,起码在当前的数据环境下,忽略闪避值1点的效果=10点命中的效果。

  那么实际游戏中,同一品阶可互相替换的装备属性又是怎样的呢?

  我们对比以下几个环境:

  1. 装备的洗练属性;

  2. 同伴护主技能的属性;

  3. 同品阶魂石的属性;

  装备的洗练属性:

  对比首饰上同颜色的“忽略闪避值”与“命中值”数据差异:

剑侠情缘手游命中率最详细解析[多图]图片3

从图上看出,同一件装备下,同品阶的命中值与忽略闪避值关系是2比1的关系,远不如我们上面算出来10比1的效果。

  同伴护主技能:

  首先,每个同伴技能都由三个部分组成的;

  我们寻找一个增加忽略闪避的技能和一个增加命中值的技能(并不作为这两个同伴本身优劣的根据,仅对比这一条属性);

  对比杨影枫和荆轲,发现同伴护主技能里,1点忽略闪避值=1点命中,这离我们算出来的10比1的效果就更差了,这也就是我文章开篇提到的“八荒炎龙劲”这个技能最核心之处,提供海量的忽略闪避值。

剑侠情缘手游命中率最详细解析[多图]图片4

剑侠情缘手游命中率最详细解析[多图]图片5

同品阶魂石属性:

  以初级为蓝色的的两颗魂石作比较,哲别魂石加112点命中,而天星道长魂石加112点忽略闪避,也是1比1的关系,同理,那112点命中就是废属性了。

  注意!这里的对比非常有意思,由于在魂石的领域,与同伴和装备洗练属性不同,魂石的忽略闪避和命中值并不会出现在同一件装备的魂石上,很容易让人造成在魂石领域,这两条属性并没有可比性的错觉。

  如果这么想那就错了,我们来做一个宏观的对比。

  武器魂石:张风、邵宏渊(高级),区别在于560点血与112点命中。

  腰带魂石:白彦敬与纳兰真,区别在于112点命中与560点血。

  戒指魂石:天星道长与封玉书,区别在于木抗和忽略闪避。

  如果对比两种选择:

  邵宏渊+白彦敬+封玉书和。

  张风加纳兰真加天星道长。

  你会发现,如果要把他们作为宏观小团体进行对比的话就发现:

  加的力量是一样的,加的体质是一样的,上下的区别是上面有封玉书的木抗,邵宏渊和白彦敬的命中,而下面有纳兰真的血量和张风的血量以及天星道长的忽略闪避。

  这样不难发现,天星道长忽略闪避112点,比邵宏渊和白彦敬加起来的224点命中效果还要好的多,而封玉书的木抗,对应着下面多出来的两条防御属性——张风的血量和纳兰真的血量。

  关于单抗属性的性价比的问题不是我们今天的重点,但我相信说到这儿,大家已经了然于胸了:但凡是魂石上有加忽略闪避属性的,毫不犹豫的选择,而你因此损失的防御属性,可以在其他部位本该加命中的地方的魂石里换成加防御的属性,一一相抵消,这样一来,忽略闪避值对比命中值的优越性再次体现了出来。

  进行到这里,关于命中率的问题,已经跟大家从理论到实践非常透彻地讲完了,还是那句话,在可预见的中长期来看,只要不出极大的改动(如果出我也会及时更新攻略),忽略闪避值与命中值1比10的性价比关系就不会改变。在此理论基础上,在装备的洗练属性、魂石属性、同伴属性的选择上,能加忽略闪避的地方都加忽略闪避,就可以完全放弃掉装备上所有单加命中属性的部分,而节省下来的空间,可以为其他优秀属性腾出位置,从而保证在装备格子相同的情况下,整体角色的属性水平达到最优水平。

以上就是嗨客小编带来的剑侠情缘手游命中率最详细解析的相关资讯,更多内容请查询嗨客手机站。

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