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风暴英雄阿巴瑟的寄生流打法和蝗虫流打法大家知道怎么用么?阿巴瑟这个英雄给我的整体感觉是一个偏带线的辅助英雄,因为他Q技能多数是在我方英雄身上使用,给我的直观感受就是为队友加了个僚机和护盾。
除此之外,我还试过一种强化兵线和偷野的打法,就是天赋主加强被动,第2种强化被动的套路我更觉得更适合路人局,毕竟推线,偷野这种强行带节奏的方式更能让新人跟上你。以下我会分开讨论两种不同的套路。
寄生流阿巴瑟(偏新手打法)
首先,这种路线经我实战发现在路人局中并不给力,主要原因是路人局中不能合理规划阵容,设计套路,并且遇到不爱打野,争夺地图机制的队伍就尤为尴尬。但在5黑队伍中(有其他专精类更好)就可能打出很好的优势。这种打法的思路就是寄生队友和小兵,在遭遇战中提高团队的输出和生存能力,或帮助独自打野的队友,或是在队友打野时寄生小兵推进兵线。在这种套路中依然需要Z到最前线去放置被动蝗虫,使蝗虫的推线作用得到最大体现。
天赋
1级
战斗适应(特征):蝗虫获得20%的攻击速度。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
生存直觉(特征):蝗虫获得30%的生命加成。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
毒巢(W) :毒巢在3秒内造成额外30%伤害。 喜欢用陷阱清兵线的朋友可以点上,但没有这个效果一样可以打掉小花魔或鬼矿小怪。
小兵末日(Q) :尖刺爆发对非英雄单位的伤害提高50%。 推塔,清兵神技。
4级
尖锐脊刺(Q) :共生体刺击伤害提高20% 增加Q的伤害,没什么好说的,认为队伍伤害不足的可以点下。
增压腺体(Q) :寄生时爆发尖刺的作用半径提高100% 增加W的范围,寄生防御塔时也能有效清除远程兵。
真菌投掷(W) :毒巢现在可以从无限距离处施放。 神技!不但增强视野掌控,而且能在矿洞地图中优先清小怪,方便队友拾取的。(感谢 奇诺塔 998271 大神指点)
晋升 :小兵200%的永久生命值以及100%伤害提升 鸡肋
7级
尖刺之脊(Q) :寄生时穿刺射程提高33%。 Q得更远,看各位喜好吧,个人感觉意义不大。
邪恶之巢(W) :毒巢在2秒内减缓敌人50%移动速度。 减速效果很给力,但由于W技能本身的不确定性和易被清除,感觉非预判流大师的话还是慎选吧。
再生细菌(Q) :寄生时的甲壳也为目标每秒治疗7点生命值。 加血不多 并且阿坝瑟不是一直Q一个目标 而是要切换目标 QQ WE一套打完就切目标 (搬运)
召唤:矿骡 :修复目标位置附近的建筑,在60秒内使其获得生命值和护甲。如果该建筑已经达到最大生命值和护甲,这个效果会传递到另一个受损的建筑物上。 神技,全图覆盖,无需下马!
13级
侵略变种(特征):蝗虫的攻击可溅射,死后会爆炸造成60点伤害。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
轰击变种(特征):蝗虫的攻击变为远程攻击。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
腔体进化(Q) :因共生激素使刺击可额外使用一次。 double Q,间接提升Q的伤害。在这成天赋中算优。
散播繁殖(W) :剧毒虫巣获得两次额外使用机会。 鸡肋,特别爱放陷阱的玩家可以选择。
16级
毒性尖刺(Q) :尖刺使敌人的移动速度降低40%,持续2秒。 减速效果给力,再加上Q 的CD短 粘人,反追击都再适合不过。
肾上腺素(Q) :甲壳使友军的移动速度增加40%,持续3秒。 反复寄生的方式可弥补E的CD长的缺陷且加速期内取消寄生效果也在。 (感谢 奇诺塔 998271 大神指点)
蝗虫之群 :阿巴瑟获得在自己附近孵化3只蝗虫的能力。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
20级 我真不知道阿巴瑟拿闪现搞毛啊!
蝗虫流阿巴瑟(推荐打法)本来我才玩阿巴瑟的时候不是很认同这种套路,认为加强队友是这个英雄的核心。但用回复中很多朋友的方法打了几次,我逐渐了解到阿巴瑟廉价的打野推线能力在一个推塔游戏中的重要性。这个套路的
想法很简单,利用Z,陷阱(提供视野为主)和16级的蝗虫之群 技能快速推进兵线和打野。经本人多次试验,3只甲虫(蝗虫之群)配合寄生能快速消灭投石怪,4只甲虫(蝗虫之群+被动)配合寄生能消费骑士怪,首领级野怪还是算了。
注:打野时需用陷阱先造成伤害,或先本体A下野怪,不然甲虫会直接往线上跑!
天赋
1级
战斗适应(特征):蝗虫获得20%的攻击速度。 很好的提高蝗虫的输出,特别是点出13级侵略变种 后。
生存直觉(特征):蝗虫获得30%的生命加成。 能很好的提高蝗虫的生存能力,坐等技术大神分析各阶段这两个天赋的收益情况
毒巢(W) :毒巢在3秒内造成额外30%伤害。 已介绍且在此套路中不推荐
小兵末日(Q) :尖刺爆发对非英雄单位的伤害提高50%。 能用这个天赋来弥补没点战斗适应(特征)的不足,但你不可能一直寄生自己的蝗虫。
4级
尖锐脊刺(Q) :共生体刺击伤害提高20% 已介绍且在此套路中不推荐
增压腺体(Q) :寄生时爆发尖刺的作用半径提高100% 已介绍且在此套路中不推荐
真菌投掷(W) :毒巢现在可以从无限距离处施放。 神技!不但增强视野掌控,而且能在矿洞地图中优先清小怪,方便队友拾取的。(感谢 奇诺塔 998271 大神指点)
晋升 :小兵200%的永久生命值以及100%伤害提升 鸡肋
7级
尖刺之脊(Q) :寄生时穿刺射程提高33%。 已介绍且在此套路中不推荐
邪恶之巢(W) :毒巢在2秒内减缓敌人50%移动速度。 已介绍且在此套路中不推荐
再生细菌(Q) :寄生时的甲壳也为目标每秒治疗7点生命值。 能提高蝗虫的生存能力,但较之召唤:矿螺 而言就差很多了。
召唤:矿骡 :修复目标位置附近的建筑,在60秒内使其获得生命值和护甲,如果该建筑已经达到最大生命值和护甲,这个效果会传递到另一个受损的建筑物上。 神技,全图覆盖,无需下马!
13级
侵略变种(特征):蝗虫的攻击可溅射,死后会爆炸造成60点伤害。 此套路中的神技,大幅提高蝗虫的攻击。
轰击变种(特征):蝗虫的攻击变为远程攻击。 鸡肋,可间接提高蝗虫生存能力,效果甚微
腔体进化(Q) :因共生激素使刺击可额外使用一次。 已介绍且在此套路中不推荐
散播繁殖(W) :剧毒虫巣获得两次额外使用机会。 鸡肋,特别爱放陷阱的玩家可以选择。
16级
毒性尖刺(Q) :尖刺使敌人的移动速度降低40%,持续2秒。 已介绍且在此套路中不推荐
肾上腺素(Q) :甲壳使友军的移动速度增加40%,持续3秒。 已介绍且在此套路中不推荐
蝗虫之群 :阿巴瑟获得在自己附近孵化3只蝗虫的能力。 此套路核心技能
20级 我还是不知道阿巴瑟拿闪现搞毛啊!
以上两种天赋选择主要是为了突出两种套路的特性,蝗虫之群的选择与否是区分两种套路的核心,实战过程中本人也多是混搭天赋,大家仁者见仁,智者见智。根据每局的实际需求选择!
在此我还要对毒巢和矿骡两技能做下点评:
50%
我支持
0
50%
我反对
0