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屠胖子、幽鬼、萨尔、冰魂,另外一个位置玩家可以搭配一个T。
1.屠胖子:
2.幽鬼
3.萨尔
4.冰魂
阵容分析
技能配置
屠胖子:需要使用技能卷轴开启2技能腐烂
幽鬼:自带一技能幽鬼之刃,不需要技能卷轴开启
萨尔:需要使用技能卷轴开启三技能动能力场
冰魂:需要使用技能卷轴开启二技能冰霜漩涡
卡牌核心打法:
大家都知道,速度在游戏中越来越被重视,很多时候堆攻击速度比堆攻击所造成的伤害要高得多,所以提升速度是非常必要的。而按照逆反思维,将对方减速,也基本可以等同己方加速,减速流阵容就此诞生。
屠胖子在 阵容中承担的是T的角色,冰魂拥有单点控制技能,而幽鬼和萨尔的技能都有很强的群体AOE输出,萨尔的动能力场不单止减速,造成群体伤害,还可以能造成集火效果!可以说,屠胖子、幽鬼、萨尔、冰魂这个阵容可以囊括T、控制、减速、输出四大方面,玩家只需要再配上一个T就可以组成一个完美的减速流阵容。与另一个主流阵容眩晕流相比,减速流属于长线投资,并不能起到立竿见影的效果,所以为减速流配备的主T,必须要有强悍的抗打击能力,最优推荐当然是现版本最强T小小和排行第二的潮汐。
PVE:
龙鹰认为,这套减速流在纯PVE中体现的价值不会非常突出,毕竟后期推图的每个小怪攻击力达到1W-1.5W,更不用说各大Boss 的强力打击,基本上短时间内就需要分出胜负,减速流的阵容越往后耗,体现的价值越大。所以对于推图来说,减速流体现的价值并不突出(龙鹰在此并没有否认减速流在推图中的作用),从PVE上来说,走控制和输出的路线比减速更加容易。
PVP:
龙鹰认为,减速流最大价值体现在PVP上面,我们根据自己持有的阵容都可以发现,玩家英雄卡牌所造成的伤害比不上后期的小怪,不计算装备,不计算技能,我们以紫小小为例,紫小小满级攻击力为4269,满级血量为69132!紫小小作为T可以承受伤害的回合数=69132/(4269(直接取紫小小普通攻击力)*3)=5.3,不计算装备、技能的情况下,可以承受5轮打击而不倒,这还没算上装备的加成,绿杖和急速的应用,和推图相比,PVP出现的可能会是持久战。而持久战非常适合减速流的发挥,持续的技能减速,敌人只能忍受着自己出手一次,对方出手2-3次的痛苦。个人断言,减速流将会在未来的PVP中大放异彩,如果你已经将全部图推完,如果你的装备已经全部入手,大家不妨看看这套减速流阵容,喜欢的记得去入手噢。
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