类型:角色扮演
大小:3120MB
评分:10
平台:
一人之下手游空白纸符这个道具很多玩家都在问如何获取,那么空白纸符的具体作用是什么呢,玩家该如何使用,下面为大家分享道具详细获取攻略。
目前玩家可以通过抽补给箱获取,因为通行证需要这个玩意,所以需求量目前只能通过这个方法了。
今天小编给大家带来一人之下主策十个问题回答,带你了解一人之下手游目前制作进度!
丰富的世界观
Q1:在制作的过程中,把原作转换成手游,中间肯定有些困难,主要体现在哪儿?
《一人之下》拥有一个非常庞大的世界观,我们一直在尝试用最合理和全面的方法展现出来,世界观的构建与最终融合就是难点。
与米二老师详细沟通后,在手游中填充了更多原创支线剧情,让整个作品更加完整。
Q2:目前游戏的主线剧情已经更新到什么地方了,之后会有番外剧情吗?
目前手游剧情已经推进到了罗天大醮前,因为手游的剧情是交叉在原本的故事线中,对整个世界观有很多空白的填充,所以进度会稍微慢一些。
部分番外剧情已与动漫堂敲定,现在正策划中~
还原动画配音 特色方言贯穿手游
Q3:我们知道《一人之下》有个特色是方言配音,比较少见,请问你们是怎么处理游戏配音的?
为了保留方言配音,我们找到最原版的配音师,为游戏进行全方位的配音。宝儿姐的四川话,小桃园的天津话等等全都有!而且游戏中其他的一些NPC还有自己独特的方言噢~
战力&策略的双重提升
Q4:原作中每个角色都有自己的异能招数,为什么在改编手游时,会选择做格斗类游戏,而不是MOBA、卡牌或者是MMO?
第一次接触《一人之下》的时候,看到宝儿姐和张楚岚打斗,觉得特别惊艳,很喜欢里面的异能格斗。非常有策略性,也很热血,加上我们团队本身是做动作游戏出身的,所以选择了动作游戏。
Q5:这个游戏的格斗设计跟一般的不太一样,它的侧边是4+3的技能设计,不同于3+1的技能设计,你们为什么会采用这种技能设计呢?
首先为了进一步的提升战力和策略,玩家可以带更多的技能进入格斗中,对格斗策略来说操作门槛也提高了,从测试的结果来看,这种方式是玩家中接受度最高的。
50%
我支持
0
50%
我反对
0