类型:角色扮演
大小:1974MB
评分:5.0
平台:
剑网3指尖江湖业障作为心魔BOSS挑战最难的一个首领,击杀他需要搭配强力的队伍,除此之外,还有相关的打法技巧才行哦,下面嗨客小卷子就给各位带来详细的打法内容吧,希望各位能够喜欢哦~
剑网3指尖江湖业障打法掉落攻略
业障首杀攻略
攻略队伍
太匆匆(指挥位,洛风)
神奈备命(纯阳弟子)
莫云(纯阳弟子)
慕大北(曹雪阳)
黑土三雷(少林弟子)
人剑合一(东方宇轩)
墨橙(七秀弟子)
墨霜(裴元)
由于这一队伍没有拳脚侠客因此使用了破拳特性以及拳脚的羁绊技能
战前菜品准备
吃饱了才有力气干活,挑战业障自然需要完美的准备。少侠们可根据自身职业需求(内功外功)选择菜品,加满增益!
业障套路详解
阶段一
降魔杵:全体成员进入首领战之后业障会随机点名一名少侠落下降魔杵造成大量伤害并倒地,点名少侠无法输出。
解决方案:被点名的少侠到首领六点方向,降魔杵落地后全体成员输出降魔杵将定身玩家放出。
黑洞(固定):出现三个黑洞,随机刷在首领附近,玩家触碰会造成大量伤害并传送到其他黑洞的位置,带有击飞效果。每个黑洞被触碰之后会变成两个。
解决方案:出现佛字之后,立刻使用二段跳加上普通攻击躲避。当黑洞移动速度变慢之后再走位躲避。
激光:首领会对仇恨目标使用随机1~5次单道激光,单道激光之后会使用3次3道激光(基本上为全图AOE)。激光释放之后地面上会燃起火线,对站立在上面的角色造成伤害。
解决方案:单道激光时,仇恨目标立刻远离人群。
三道激光时,自行寻找非技能范围的位置躲避,也可以强行闪避。当第三次激光释放的时,第一次激光的火线已经消失,可以跑回第一次释放激光的位置躲避。
阶段二
其实现阶段有很多少侠没有了解首领第二阶段的技能机制,在此我们也只提供思路。下面说说阶段二的技能套路。
全图砸地板:首领会砸地板随机次数,造成全屏伤害,没有躲避掉的玩家会眩晕并清除所有内劲。一旦有人吃了晕,首领就会跳向最远的人并吸血,每死一人将会持续施展技能。
解决方案:不管使用1段跳还是2段跳都不会眩晕,霸体状态也不会。所以有持续霸体技能的角色可以找到输出的机会,又或者像洛风和曹雪阳,上马和荡剑是属于浮空输出技能,判定算在空中,也可以趁这个机会偷输出。
而其他角色请务必开启霸体技能,或者双断跳加闪避来最大限度保持你的浮空时间,看好红圈砸地时机躲避,一个不小心可能会有团灭风险。
横扫:首领会在仇恨目标的方向逆势针旋转180°横扫,造成大量伤害并秒杀在技能范围内的少侠。
解决方案:闪避掉,或是提前走位。
火雨:首领会在仇恨目标的方向创造120°扇形范围,之后首领会下火雨,造成中量伤害并眩晕中技能的少侠。
解决方案:躲就完事了。
普攻:这个着重讲下,首领的普攻是范围AOE,打人很疼。安排纯阳弟子输出就行,其他角色不打,通过拉扯跳劈吸血技能让首领在地图上下来回运动,别贪输出。
大火球:与业障球(后续会讲)一样,是一个弹道的非指向性技能,在发射途中谁挨到谁吃伤害。
解决方案:躲就完事了。
逆时针发光:稳定跑路,这个技能跑就完事了没啥说的。
跳劈+飞天:随机点名一名玩家开始圆形跳劈,通过此技能与仇恨目标进行此首领拉扯就完事。没什么,躲就行了,耐心等待其他输出机会。
首通队伍思路:除了砸地板技能及破招阶段外,其他时候只有纯阳弟子有偷输出的空间,近战输出空间很小,建议不输出,专心拉扯躲避。
指挥注意看谁头上有红色小三角仇恨目标,需安排此人拉到地图上方,其他7人在下面对首领进行拉扯。
业障球机制
第一第二阶段不管谁死都会触发,第一阶段首领吃俩球直接进第二阶段。只要不死人,第一阶段是能很低血线进第二阶段的(没摸清楚血量具体多少,我们队伍是20%左右时第二阶段,也有少侠说打过了都没见过第二阶段,因此目测应该是能压到很低的)。
第二阶段在破招期间会刷新8~9个业障球,当首领和球离的很近就会有黑色的全屏爆炸aoe,很疼。因此指挥需要安排好,要么让工具人去吃,要么开减伤等技能全体硬吃。
首通心得
注意控制血量,保持血线健康(尽量60%以上)。
破招阶段(注意破招阶段,刷出来的球是需要安排人来吃掉的)首领吃两个球就直接进入第二阶段。
所以不管你死不死人,不管奋不顾身,只要首领不吃球。是不会立即进入第二阶段的。
我们队伍在首领剩下20%血时强制开启了第二阶段。
第二阶段,偷输出!偷输出!近战有2个输出时机,一个是有霸体的可以在首领全屏砸地板时,一个是破招期间。纯阳弟子可以全程偷输出!
第二阶段的破招因为很多东西机制不是太明白,这里只能大概讲解下思路。首先你人身上是有魂魄的,白魂吃球减血上限变灰魂,注意尽量避免到黑魂。黑魂是碰首领直接爆炸的。
可以安排一个角色(俗称工具人)吃球。
破招阶段首领碰到球就会爆炸全屏aoe,有黑魂也会炸。我的思路就是安排人去拉球,让工具人去吃球掉气血上限,最大限度的减少首领破招阶段爆炸伤害。
注意,首领破招阶段的球是从身体里往外面高抛出去的,而且有弹道,跟火球弹道一样,在球的移动过程中会被人截到。
这里因为只打了14次左右,没能完全摸透机制,只能大约猜测,希望有人补充。
破招阶段除了吃仇恨的在上面,其他人站在首领6点钟身位,不去挡弹道。此处有两个思路,一个是吃完所有球,
另一个是有减伤的全开减伤。这就需要指挥位置的灵活指挥了,我建议两个都安排上。
最后阶段没注意,直接从打第二阶段撸伤害硬吃过去了。
注意破招阶段的仇恨目标,我们是老队伍,14把9把奶仇恨,所以我安排的奶在地图上面拉住。由于机制摸不透,各位业障队伍指挥需要自己研究下队伍的大约仇恨目标来安排。
视频内容:
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