|
十四、石纹理研究(2)——溶洞 字串6 对,今天要和大家讲的是溶洞的效果,想必喜欢游山玩水的朋友都去过这类溶洞,那么,怎么用photoshop来模拟呢?让我们来试试看! 字串6 |
|||
|
![]() |
4.选择菜单Filter->Stylize->Wind,Method=Stagger,Direction =From the right。 字串4
5.选择菜单Filter->Blur->Gaussian Blur,数值为3。 字串5 6.重复步骤4,以增强纵向的纹理效果。 字串2 7.选择菜单Image->Rotate Canvas->90 cw。 字串3 8.选择菜单Filter->Blur->Gaussian Blur,数值为0.8。 字串2 |
|
图二
|
|
字串9 9.选择菜单Filter->Render->Lighting Effects,具体参数见图三。 字串8 |
![]() |
|
图三
|
|
10. 按快捷键Ctrl+U进入Hue/Saturation调整窗口,参数为:Hue=133,Saturation=15,Lightness=0,选中 Colorize项。这里是赋予岩石一定色泽。 字串7 11. 现在看纹理效果,石头的纹理仍然过于光滑,加入小数值的noise增加其粗糙程度,我这里使用了大约为5的数值。接下去,需要为纹理建立景深,这可以说是制造真实溶洞效果的关键一步。 字串3 12. 按Q进入快速通道模式,选择渐变工具,从图片下端向上拖动大约为图片高度1/4的长度,按Q退出该模式, 得到选区。 字串2 |
![]() |
|
|
13. 选择Filter->Blur->Gaussian Blur,数值为2.5,背景深完成了。 字串2 14. 选择套索工具,在图片上端自由的选择出一片纹理,注意尽量按照石块纹理来选择。 字串3 15. 按快捷键Ctrl+Alt+D打开Feather选项,选择数值为5。 字串2 16. 选择Filter->Blur->Gaussian Blur,数值为2.5,前景深完成 了。 现在,真实的溶洞纹理效果展示在大家面前了,见图四。 字串3 |
|
|
图四
|