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王者荣耀穿透怎么计算?伤害减免如何计算?固定穿透和百分比穿透先计算哪个?嗨客胖Z给大家带来穿透和伤害减免的内容。

王者荣耀穿透机制和伤害减免计算方法[图]图片1

要讲穿透,先讲伤害减免,当你没有护甲和魔抗时,你就满吃对手的伤害。当你有护甲X时,你受到的物理伤害就是对手伤害乘以一个小于1的数,我们设为Y吧。那么Y=602/(602+X),举例,假设你是100点护甲,那么Y就等于602除以702就等于86%,也就是说你只受到原伤害86%的伤害,假设原物理伤害是100,那么你只受86点伤害。但是王者荣耀是有随机值,最终的伤害会在86上下浮动,大概是83-89之间,如果你仔细观察就会发现,你每次打人伤害都有微小的不同。

魔抗自然也是同理,魔法伤害也会被减免。值得注意的是,在护甲和魔抗比较低的时候,出加护甲和魔抗的装备就很赚。但是护甲和魔抗很高之后,再往上堆收益就很小了。大概双抗都出到800左右就比较合适,如果一个很高一个很低就不好。如果抗性都足够了就可以撑血量或是出输出装。

那么穿透是什么捏?这个很简单,如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么你就只剩200护甲,你所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么你护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能显著提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高,魔抗同理。

如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的话,那么是先算固定穿透,再算百分比。

以上便是嗨客胖Z带来穿透和伤害减免的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客王者荣耀”。

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