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英魂之刃手游ADC哪个厉害?英魂之刃手游最强ADC是谁?在众多ADC中,有强有弱,接下来嗨客小编分享带来的就是英魂之刃手游最强ADC推荐分析。

英魂之刃手游ADC攻略大全 最强ADC推荐分析[多图]图片1

先从ADC说起吧。虽然我ADC玩的菜,但是我能说出一二~就像一个球迷,就算球踢得不好,但是球场上哪些好球,哪些烂球,哪个球员哪方面厉害,也可以看出来吧!

首先:最火ADC之一,黑桃皇后

黑桃几乎每个技能都能成为其上场理由。

Q相当进行一次强化的平A,poke连招也都知道,AQAWAQA,如果追求最短时间内最高的伤害EAQWAQ,无论前后期,ADC的瞬间四连击,都是一般人吃不消的。尤其后期神装。法师处于技能空挡时,四连击能造成致命伤害。如果英魂随后的英雄有人能瞬间打出更高连击,则有望取代皇后之位。

W这是ADC里机动性最强的技能了。之前3秒CD,现在四秒,但依然是CD最短的位移。对于一个ADC来说,飘逸的步伐是多么灵性。

E一个效果是减速,对于没有位移的英雄,可以很好的防止其干扰输出,另一个灵性的效果是开视野。如果敌人残血穿墙或者上高地了,恰好自己w在CD,就能E开视野,一个大招收人头。

R可以追击残血,可以配合队友强秒后排。最主要的是这个技能对于经济发育有一定帮助。黑桃由于大招而直接得到的经济虽不是占有太多经济比例,但是可能仅仅差了这一个人头的钱,导致打团差一个成型的大件。这种情况下,其价值可想而知。

英魂之刃手游ADC攻略大全 最强ADC推荐分析[多图]图片2

罗刹郡主:如果说能有个ADC能超越黑桃四连击的暴发,那么那个人就是罗刹。在自身装备领先,而且又是幽冥刺刚刚成型的时候~这世界,就是她的囊中之物。AWAQA位移之后再接A,除了第一下,后面五下全部有幽冥刺带来的增益。若是让他打出那么一套连招,必定有人死的。像刺客一样的ADC,从前期强到后期。

除了伤害方面,自己也有不俗的生存能力。最明显的例子是用各ADC与小鹿对线。罗刹,定身致盲。这都极大的限制了切入方的输出。最后就是发育当面。ADC有装备才是神,罗刹有不错的aoe还有大招的金钱buff,这是最为关键的。罗刹+波斯的组合,能最大化拉开双方经济差。

再说一下E技能,越后期,收益越大。如果跟对方AD火拼,后期一个致盲能限制输出,吸血。内外差距想加。

飞机:这个英雄了解不多。也不太会玩。他作为比赛局的最强AD之一就是因为他大招的射程优势。曾经飞机完全不用担心打团被切瞬间死掉。而现在,在BP局扳掉有限的一两个英雄,飞机依旧潇洒。说到这里,不得不说下英魂的装备和技能系统。英魂的被动多数是有恒定CD的。我觉得换成平A到一定次数触发一次比较好。同时装备系统可以出一件在特定情况下,某次平A一下算两下的装备。

探花霸场:

1.长得帅2.长得帅3.长得帅。

4.类似黑桃,不过这是平A,无视魔免,能触发装备特效。个人觉得其他方面和黑桃相似性很高,E技能需要看脸。总体评价我觉得不如黑桃。虽然作为唯一一个远程却有着固有暴击技能的英雄,可楼主并没在他身上看到近战暴击流英雄的那种凶恶与残暴。不过探花确实大神屠幼最喜欢的ADC之一暴力飘逸,潇洒帅气。伤害与逼格并存。

猎魔:应该是英魂最早的几个ADC之一。貌似猎魔一直被削弱,最早的比赛局,ADC全是猎魔,黑桃,布鲁。全英魂综合能力最强的ADC。点控,强制位移,位移,隐身,额外伤害,穿甲。全部具备。无论多么存在强力的刺客,只要有ADC可以与之一战,那么这些ADC里必定有猎魔。

Q,定身,强制位移。目前英魂最BUG的三类控制是嘲讽,击退,沉默。Q是猎魔作为ADC后期最强的资本,无与伦比的先手能力,能在对方(除前排英雄以外)做出反应之前打出近乎致命的伤害!

W位移+隐身。WQ的存在,使得猎魔在战场获得主动权。残血反杀,极限逃生。这都是一个优秀的猎魔的必修课。

E啥也不说了,一级点E的猎魔,若是再拿着ATK或者SPE,还能不能玩了强化后,无视目标的固有护甲。枪枪入肉比起金乌,猎魔才是真的信仰。

金乌:最初版本的我没见过。有人说W是无敌,变蛋能跑。我不知道是不是夸大了。但是我开始玩的时候。小鸟五层还是眩晕。跑的快,长的肉,点人疼,还特么有蛋。越后期,越凶残。一个切不死的ADC。有小鸟在,一切皆有可能,我记得曾经傲天的ID:金乌不仅是一种信仰。不过现在,在一次次版本变动中,金乌没落了。并不是伤害不够,而是成型太慢。在这个劣单大爹横着爬的版本里,小鸟单线前期能被压到生活不能自理。中期需要魂珠或者天使盾过渡~对面ADC已经俩大件是,金乌应该才一个半大件,其中还有一个是魂珠~但不能否认,一旦装备到了,又是一只金乌。

布鲁:对此英雄不甚熟悉。不过就以前见到的来分析,布鲁曾是风筝能力最强的ADC,而且是四个伤害技能!天罚改动之前。小布鲁又是ADC,又能群控。刷钱快,能远程支援。最有特点的是他的E技能。闪烁,不经过中间路程。请自行体会,现在布鲁越来越少见。不过我倒觉得布鲁不久就会崛起。一个强者无端没落了,是因为他需要要一个锲机,然后逆天改命。请拭目以待只要英魂还有天罚。

后羿:不知道该怎么形容。前期巨强,线上压制力应该是比企鹅强。1级学W,见面就怼,玩的凶的后羿,线上不缺蓝,玩的菜通常空蓝,至少我这么觉得~但是后羿的技能模式偏向附伤流~于是呢,后羿通常出的是燃魔和棒子。不过后羿在W技能CD期间,跟其他ADC相比要弱一点。没有W的话,跟ADC对拼只有一个大招可以用。而且附伤流对血少的目标来说,是有点吃亏的。可能现实情况会有很多变化,但是,纯粹纸上谈兵似的理论分析,确实是后期单撸要弱一点点。

精灵王子:没怎么用过。不过目前并不作为主流C使用。不知道原因。其强势之处主要在于有射程优势。装备够好的话,两下Q接几下平A直接送回血泉。届时,他人还在1800码的位置~因其E技能,通常也是附伤流。精灵王子比较适合利用地形,相比飞机来说就要次一个档次了,毕竟开大不能动,最多用一次W。

兔子:其实兔子在输出方面并不弱。我觉得主要还是没位移。致盲+眩晕。致盲就是100%闪避。对于一个AD,无论你伤害多么爆表,一旦致盲,零伤害。但是。兔子生存能力弱啊,没位移。跑的慢,W在战斗状态下没有被动效果。不仅跑得慢,没位移,还脆。弄不好很容易成提款机。而且兔子本就生存能力差,还自带仇恨值,被致盲炸晕几次之后,就莫名有种:兔子不死,我心不宁的冲动,所以,要想在分高的局玩好兔子,一定要风骚,心机必须很深!或者要有布丁保驾护航才行。不然,要么酱油,要么酱油。最后还是要再强调一下,致盲+眩晕太BUG,如果兔子W是位移技能,估计他会是很火的一个ADC。

火鸡:没用过,不作评价。据说开大是双倍伤害,开大出暴击就是五倍伤害。不过自身本就肉,自带攻速和增伤。所以,不愧是积分英雄,我服。同样,火元素也没用过。貌似增强过几次。对付火元素,没有AOE是打不了的。万一手残,撸到分身上,这一群火,一会就让你狗带了。

企鹅:企鹅有一种魔咒,有企鹅必输,不知道为啥。前期挺烦人的~一直Q,还有E。轻轻松松就能把对谁逼回去。不过越往后,越弱。QW毕竟是固定的伤害,后期Q都不如平A疼。后期就相当于没有被动的ADC。后期他的被动那个冷却时间确实不够看,,所以,后期也就大招一个亮点。最近在木兰之刃的反爆菊行动中,表现还不错。个人觉得,QWE选其一,使受到该伤害的目标对企鹅伤害降低,或者使该目标受到伤害提升~并且适当削减技能伤害,这么改一下应该会好些。

狼蛛:貌似她蜘蛛形态的E没有无敌效果了。不过作为唯一个自带大吸,而且5级有双三级技能的ADC,想想还是挺恐怖的,前期有爆发,大招疯狂回血。以及近战的百分比伤害,攻速和防御增益。这个货一旦拿到优势,就要1V2了,不过和金乌龙骑不同,她在蜘蛛形态下战斗力比远程要强。所以更偏向于近战,这就使狼蛛在ADC这个位置上有了些弱势。攻速鞋,燃魔,魔神,近战。攻速貌似2.1没有大吸,胜似大吸。可惜了,是近战/远程模式,除了E能捕捉隐形单位,再无亮点。

女武神:这是个很受争议的英雄。他对残血的威胁,应该说不亚于冥王。贴吧有女武神的帖子,想必也是深有体会,才能让她像信仰一样战斗。字母也说,某战队的一位选手,也喜欢用她。而我认为,女武神霸场的理由不是因为Q又远又疼,也不是因为大招可以防止近身,而是大招的无敌,和RQ的爆发。作为没有位移和AOE的ADC,发育上,通常会落后的。如果只是ADC之间的战争,女武神并不一定要比对方装备好才能打得过对手。有一句话很适合女武神的霸气:我不必天下无敌,只要打得过你就行了,如果打团女武神能秒杀对方一个核心位置,你可以玩的奔放。如果不能,你在后方输出时,一旦有人切入时,会严重影响女武神输出,因为你如果RQ给了切入者,对付其他人,可能就要缺一点伤害,如果为了防止切入,退的再远,就只有Q了。所以,就算第一种玩法,人也要冲到对面去,就算杀掉对方核心,自己也差不多要交待掉。因此女武神一直倍受诟病。其实,对方切入稍微弱一点的话,女武神很强力。有一点要切记,女武神需要一个强AOE的队友,清兵也好,打残

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