[双剑士]双刀技能详解
日期:2007年5月24日 作者: 查看:[
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闪电吸纳式:
可以打翻对手的技能,90度左右范围攻击,此技能的优点无论出招、收招都很快,冷却时间很短,在前期不可能不选,就算在后期,如果是忠於COMBO的玩家,此技能也是不二之选,而PK中由於出招和收招快,并有打翻,因此属於不错的技能,唯一PK缺点就是比起后期技能攻击实在太低,实用性技能。
衝撞刺击:
不能打翻,1-2距离范围攻击(类似枪的刺击),该技能优点是出招和收招都很快,前期需要该技能打怪,中后期不是COMBO的发烧友就放弃,此技能效果和实用性平平。
瞬步:
强化移动的后退版本,因此可能弓和法的个别朋友会考虑,但综合来说,强化移动的自由度比该技能大太多了,强化移动可以实现该技能同样的效果,因此相对来说此技能算垃圾技能。
刺击:
不能打翻,90度范围和前后1-2距离范围攻击(凸字型)该技能特点很明显,在前期攻击高,值得注意的是提升该技能等级后获得的附加攻击颇高,该技能也是我用了很长一段时间的技能,在50前这个技能可以一直用,相对后面攻高的技能,他的攻击速度快,相对闪电和衝撞两者收招更快的技能,他攻击高,因此该技能也因属於打怪练级必备实用性技能。
双刀斩:
不能打翻,90度范围,视转时间较长,冷却时间一般,除了样子还行,就一花瓶技能!!!
集中:
别被骗,纯粹一加攻击率的技能,并非介绍上的加攻击力,建议放弃。
三鞭式:
不能打翻,120度范围,视转时间短,冷却时间稍长,由於在这个级别技能中攻击范围较大,攻击力也可以,因此属於中前期实用性练级技能,喜欢群刷的朋友推荐选择。
升龙击:
骗子技能!技能介绍中说将敌人重心推翻,其实不能打翻对手,而且该技能单体攻击,攻击力一般,因此建议放弃,但喜欢COMBO的人可以考虑,因為该技能出招和收招时间短、冷却时间短是唯一亮点。
双龙闪:
能打翻!90度范围攻击,视转时间2.2秒(属於一般),攻击较高,PK和练级的实用性技能,值得选择的一个好技能,我喜欢双龙配合三鞭,缺点冷却偏慢。
十字斩:
我学了就删了,样子太贱,中期技能裡,个人感觉打木头人的技能,出招到收招奇慢无比(因為期间摆了个很贱的破丝,头衝在前面半天)不符合双刀的风格,绝对的放弃。
袭击:
有争议的技能,不能打翻,无范围攻击,本人曾用过此技能,隐隐敢到刀客是需要这个技能的,因為这个技能是刀客技能裡唯一作用距离有4格(差不多两个人的距离)的攻击技能,该技能特点出手和收招的视转时间很短,因此喜欢COMBO的玩家我建议你一定需要这个技能。因為这个技能是為了PK配合技能飈风斩存在的,值得研究和讨论的单体攻击技能。
飈风斩:
能打翻并击退对手4格(两身位),作用范围120度,并有前方90度左右刺击范围作用效果,也就是说如果你前面有一堆怪围著你,那你使用这个技能后,你会发现怪都往你正前方后退并倒地,很有气势的一招,感觉应该把升龙击的名字给这个技能更贴切,因為看到这个技能动作让我想起了小时候的"噢油根"。该技能出手很快,但收招较慢,由於可以打退对方,因此PK中这招成功打中对手后,接技能袭击是最佳技能组合。由於该技能攻击力也很可观,如果想利用该技能刷群怪的玩家注意一个小技巧,打群怪先手别用此技能,这样你反而把怪打散,而是先利用其他技能(推荐圆月或绚舞)先手打后,马上接此技能,怪就不会往后倒了。
绚舞斩:
能打翻,范围210度~240度左右,站位不同会效果不同,攻击力输出可观!动作华丽!但致命问题是该招视转时间过长,PK使用一但MISS基本就SB了,不管怎麼样,由於他的大范围攻击效果和高攻击输出加上打翻效果,练级还是可以很好地(其实本人忠爱此技能的理由是该技能并非瞬间输出伤害,而是华丽地让怪一点点掉血,看著怪头上不断冒数字是一种享受哈)
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