[魔导师]法师技能全面解说和了解 让你选择的时候不走弯路
日期:2007年5月24日 作者: 查看:[
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下面写的基本上是小弟主观的心得,不认同的大大也欢迎提出来讨论,建议等级只是一个建议而已(其实是小弟想点到的等级),大家不一定要跟著我点,另外没有建议等级的就是1.小弟没学的2.小弟忘了那招的实用度基本上建议招式都可以点到9喔。
效果解说:
静止:敌人移动不能攻击不能。在施法的瞬间就有效果。
击倒:敌人会倒地,移动不能攻击不能,Miss后会有吹飞效果。爆击会有吹飞+倒地效果。在施法瞬间被施放的敌人攻击不能。
行动不能:敌人呆在原地移动不能攻击不能,施放瞬间有效果(?)。
贯通:爆击时会吹飞(或是其他效果?),敌人往后飞约三格距离。魔法并不会因為命中而消失,而会继续在轨道上飞行,并命中任何在轨道上的敌人。
范围:以范围数字為半径(直径?),并命中在该范围内的任何敌人。
自身范围:以自己為圆中心,并以范围数字為半径(直径?),并命中在该范围内的任何敌人。
新手
魔法之箭
效果:无。
解说:基本招,為一开始就持有的技能,不想用也不行,反正不用钱。伤害上偏低。
燃烧之手
效果:击倒。
解说:基本招,為教官送的技能,初期强力推倒技巧。不过因為伤害偏低,以及需要近身的关係,并不建议在连段中使用,应该把此技能当作最后王牌。建议练到高手才把这招忘掉。
建议等级:1此技能属於牵制技,应该不用去点他,虽说消除的时候并不贵,不过早期点数较缺的情况下,还是把点数留给攻击用的技能吧。
冻结
效果:静止。
解说:初期牵制技中相当好用的招式,有距离上的优势,可惜伤害还是偏低。建议可以在第一下使用这招。
建议等级:9or15点到9级有最短的冷却时间,而15级则是冰住跟冷却时间一样长,可以依造自己的喜好点。
气疗术
效果:每两秒為基準回血一次,第一级每次回血2。好像只能点到4。
解说:小弟是灌水派的,此招不建议学。
大地之箭
效果:无。
解说:在新手(6)可以学到的三招中属於前途比较光明的。此招的魔法攻击力增幅相当不错1.40。不过抱著后面的魔法一定比较强的心态,此招不用点了。学来当过度时期的技能就好。
水神之箭
效果:无。
解说:在新手(6)三招中属於比较中规中矩的魔法。同属过度时期的魔法。
风之箭
效果:无。
解说:新手中距离最远的,有九格。可以拿来当作第一招轰完后,用冻结冰起来再用大地之箭等魔法继续打。
火之箭
追加效果:无。
解说:新手(13)可以学到的魔法,立刻把前面三招比下去。可以一直用到见习。
冰之箭
效果:无。
解说:属於距离长且冷却时间短的魔法,伤害上略输其他魔法。
闪电之箭
效果:无。
解说:新手技能中威力最大的,不过也是除了燃烧之手外距离最近的,而冷却时间也是新手等级中最长的。不过打出来的数字也相对的好看许多。
见习
魔法之箭
效果:无。
解说:马上让新手的每一招失去光采,成為攻击主要输出来源。
爆裂
追加效果:击倒。
解说:属於绝对要学的技能之一。為初期唯一有范围的技能,又附加了击倒的效果,而且伤害上也是不错看的。虽然準备时间比起燃烧之手有点长,不过却有八格的距离优势,可在远方就把敌人击倒,强而有力的牵制技。
建议等级:9学到将军的真空炸弹后可考虑忘记或是点到18。
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