[宝宝]给芙蓉打书经验谈
日期:2007年5月23日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
废话不多说了,最近对梦幻开始冷淡有点不想玩,来谈谈自己给BB打书技能的选择,有说的不对的地方还忘大家多见谅----浙江2区西子湖
到75终于能带芙蓉和巡游了,要知道这2只都是95之前最重要的BB了,先说下2只BB特点.巡游:GZ1380,FZ1380,TZ540,SZ1210,DZ1680,成长最高3.73,据说有3.75的,可惜没见过.看ZZ是很不错,技能带2个群法,高必,高招技能也好.可洗巡游时总是出不了好技能加好ZZ加好成长,其实大家没必要追求这么高要求,经过测试,每100级的情况下,每100点ZZ比0.5成长影响攻防的数值要高,具体多少我忘了.所以成长3.7+的ZZ有1250+就不错了,满ZZ的成长低点也没关系,我就有只满ZZ成长3.65的,非常好用.有人给巡游打吸血,我不大支持,1.风险大搞不好就盖了高必;2.打了吸血成本就多了200W,我想这只BB淘汰后没人会出高过200W的价格买了吧.都带鬼将律法了.巡游就说到这,主要说下芙蓉.
给芙蓉打书,首先洗出只ZZ和成长都高的,感觉芙蓉还是比较容易洗的,GFZZ有1400就够了.成长都要过3.7的.先不忙着打书,带出去练几级说不定就领悟了,还能省本垃圾魔决的钱.
打书开始:想要好芙蓉就要下狠心,先打垃圾魔决,问为什么.很简单,打出3个技能了这样后面好的魔决才容易打上去,不然很容易就相互叠加,3个选一个总比就一个位置选好吧.现在说说打什么书上去好,有这几本值得考虑:连击和比杀(首选),吸血(实用),夜战,偷袭,强力,隐身,毒,鬼魂,神佑,驱鬼.
连击和比杀不建议都打上去,实用性其实并不比一个技能好多少,而且多占了个活命或进攻的技能不保险,个人建议打一本就好,至于哪本我不多说各有优缺点,我比较喜欢比杀,有人说出的几率没连高,但我用了这么久感觉出的还是蛮多的.
吸血:相当实用的技能,能省不少药钱,PK中也能支持久点,强烈建议打上去.
最后在这8本里挑一个:
强力:最不推荐,效果:增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%,100级才加52攻击,感觉就是浪费了一个技能格,想追求高攻的喜欢打就打吧,我不反对你们.
偷袭夜战:我放一起说因为2个技能都非常好用,有人认为没什么打作用其实不然.偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震(用来做任务,能保证吸血,连击的效果不至于少血和用不出)夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,这个技能其实超好用,梦幻有一半时间是晚上啊,有玩家做过测试,有夜战的比没的一天伤害要多很多,推荐打.
驱鬼毒:不太推荐,驱鬼实用性不好.只能去特定地方,到后期PK作用也不大,毒几率太小了才15%,而且吸血自己还会中毒
反击:受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%,一般.高反击就好很多,有点钱的话完全可以打高反,只高了100W多点.高反推荐
隐身:自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术,不推荐.只能 用于PK,而且少了20%攻击,连击也少20%,所以2本不能一起打,回合只有2-3太少不实用.不推荐.
鬼魂神佑:有了吸血其实这2本可以不用打上去,个人爱好吧.PK任务能保命,推荐鬼魂>神佑,因为神佑概率太低15%,而且恢复一半,不好用.鬼魂就好点,可惜不能吃药.
现在说打书顺序,有了3本垃圾魔决当垫低的,保险点的循序就是先打那8本差点的魔决,然后吸血,再比杀或连击,最后就全靠运气了,有人只打连击吸血,的确这样保险很多,加个芙蓉原来的技能高幸运(很好用)也蛮强的.
好了就说到这了,自我介绍就算了,希望大家看后有点启发,有说错的地方还忘多多包涵
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