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下面嗨客小编就给大家分享腾讯《城堡争霸》,老玩家的怪物入侵阵型大全,以及优缺点分析,需求,阵型特点等攻略内容。
需求:
17主堡(下列范例都是17主堡,但不代表13~16无法摆,只是我没试)。
底座13+(底座因人而异)。
弓箭塔:Lv8.以求一发秒G的鸟。
效益:都可无塔英过G
阵型设计小技巧:
一.改版后怪的AI变成:
1.版本:台版1.2.821/美版1.2.35
以下为目前测试
怪物不会在摧毁建筑后攻击我方目标的建筑:塔,金水矿/库
怪物会在摧毁建筑后攻击我方目标的建筑:主城,祭坛,魔法屋,兵营
二.远距离射程:建筑要离怪四单位,才不会被攻击,进而才会绕路。(详情可看图片范例)
三.可用小号打本尊实验:建筑全拿走 原本塔的位置用金库取代。
阵形详解:
一.角落阵:此为之前我原创阵型,改版后优化。
优点:能以小搏大。非死区的区域超简单打,因为中间一道墙增加怪走的距离。
缺点:出死区(最下方角落),会很难守。备注:刚改版时候常用此阵。目前已换过,换成下列的"菱形阵"。
二.方块阵:
此为方块阵的原型,也算我原创(!?),我都在Line群讨论,但完成的隔天,想发个攻略,没想到美版有人在我完成后6小时,发跟我几乎一样的阵型文章,看来英雄所见略同XD,我就没发攻略了。
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