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真三国无双7的玩家们好!在PSV版本中各类任务很多,性能也是各自有自己的特点,接下来嗨客小编就来详细给大家分享一下全人物的分析,希望能给玩家们一些参考:
暂时只更新20个,后面的50来个人不能说没玩过,但是要把属性全加满也是个漫 长的过程,现在先开坑,希望在PC版来之前可以更完。

更新的顺序是随机的,按照个人玩的顺序来写,所以请勿催更,谢谢。不过大家可以在帖子里说明希望先出哪个人的,我综合后会优先来写他的

真三国无双7 WM全人物性能详细分析图文详解[图]图片1

一、前言
357WM在PSV上已经发售几个月了,如今也快出PC版了,很多有爱的童鞋应该也入手了,就游戏内容而言,本作可玩性相当高,纷杂的属性让很多玩家目不暇接,不知道选什么最为合适,网上看到的攻略多半也是PS3版的。但我们知道,PSV版相对于主机版阉割的不只是特效,同屏人数也是个大问题,导致很多在主机版大行其道的属性在V版反而变得比较尴尬,比较明显的是“连击”这个属性,在V版由于同屏人数的原因,很多模组的连击数是很难凑上去的,导致这玩意儿就略鸡肋了,当然,根据某大神的测试,实际上几十连击就能达到最高的加成50%,所以实际上还是很强势的一属性,就是平时要像主机版那样随便就能达到最高加成几乎不可能……另外主机版马超无比强势的C6EX,在V版的优势就没那么明显了(无论是蓄无双还是连击数加成)。同样,主机版无比强势的“乱击”,V版由于很多人觉醒效率并不高,而同屏人数的原因导致很多人不能很快进入觉醒第2阶段,所以也变得没主机版NB了。还有咆哮……杀一人回复少量无双,同屏人数不够的V版这个属性有时候让人无比蛋疼——所以我还是写了这篇攻略,希望可以帮到那些入了本游戏而且是对本游戏有爱的人。
二、综述

1.EX武器
EX武器是指每个武将默认的武器。本作可以自由换武器,但是C技后派生的EX技则不是每个武将都能放出。所以吕布可以拿起甄姬的笛子,但是他就不能像甄姬那样用笛子还可以和人跳探戈,大乔可以拿起董卓的炸弹,但是她就不能像董卓那样扭断敌人的脖子——因为这个EX技是该武器对应的武将才能使用的。这个也是武将的特色之一,不过一般情况下,我是只会使用每名武将自己的武器而不会考虑用其他人的——毕竟换别人的用怎么看怎么怪。当然只想随便玩玩自然是无所谓啦。



2.武器特性克制
本作武器的特性有三种,天、地、人;且相互之间是克制关系——天克地,地克人,人克天。如果你的武器特性克制对方,对方的头顶上就会出现一个水晶一样的东西,攻击对方时会削减其耐久度(被防御时也能削,不过效率很低下),这东西打破了之后就会发动暴风连击(SR)。不过在V版这个特性无疑没主机版那么重要了。首先,猛将传对于本传而言就已经削弱了大部分人的破水晶能力;其次由于同屏有限,一般连击数上不去,高难度下大部分人都不能很快破除水晶,高难度下如果对方是无双脸,更是要随时提防着对方爆无双搞你,因此暴风连击也就变得略鸡肋了。如果你的武器特性被对方克制,则对方头顶上会出现一个感叹号,这时候你的通常攻击对对方是没有硬直的,而且对方随时可以对你发动暴风连击(SR)进行反击!而且本作高难度下敌将(即使是大众脸)随便出一个SR就可以和你直接Say bye-bye……最高难度下如果你同时面对几个感叹号时,这种情况是非常危险的。在对方蓄力的时候的易武攻击则会演变成易武反击(VC)。这个特性在V版对某些人相当重要!下面会有详解。
PS:放无双和开觉醒的过程中,是不存在武器克制的说法的。所以如果你是两把武器同属性的相坚流的话,碰到大量带感叹号的敌将时,不要犹豫,直接开觉醒吧(
这里我不推荐用两把同特性的武器,原因是高难度下很危险)。
3.易武反击(VC)
PSV版357M尤其要注意的东西。对相当一部分人来说VC可说是排到前几位的重要的技能也不为过。相对于暴风连击(SR)的主动发动,VC就属于被动反击了,当对方的武器特性克制自己的时候(敌方头上出现叹号),这时候你打他是没有硬直的(当然有些武将的C技可以强制破除这个特性,比如月英的C1EX,对敌将是直接破防+打出异常状态,无论武器特性是否克制;诸葛诞的打将鞭的C技多为投技,一旦在对方出手前你投中了他,也可以强行破除敌方的所有动作);这个时候对方只要出C技(一般高难度下大众脸很喜欢直接见面就出C1),你可以看到整个画面变慢,同时对方的身上出现一个X型的光,这时候立刻按下易武攻击(默认为R键),你操作的角色就会使出当前所持武器的特色招式——易武反击(VC),VC使用成功后,根据易武反击到的人数恢复觉醒槽(PSV版反击人数3-4人的情况下甚至可以直接蓄满觉醒槽),同时给自己附加一个强力的斗气状态BUFF(攻击防御都有大幅上升,具体数据加成有待测试)。
为什么我说VC尤其重要,因为在PSV版的357M里,同屏人数太少,如果想傻傻的靠普攻C技无双这些来积蓄觉醒槽,那多半连击数不高的武器在一个战场不大的剧本里估计放不出几个觉醒。但是VC就不一样了,正因为同屏人数少,所以这个极为BT,因为你可以比较安全的制造出易武反击的环境而不至于要经常冒着被敌兵打断的危险。在你同时面对2-3个武将的情况下,而你又没满无双或者觉醒,其中哪怕只有一个叹号,这也将成为你翻身的极好机会,高难度下敌将攻击欲望很高(而且特别喜欢出C1、C2、C3这些- -!),这时候你适时放出易武反击,觉醒槽瞬间就满了,然后可以直接觉醒乱舞清场(当然,V版就算你再清场也就那么点人就是了QAQ)。有些人觉醒乱舞不强但是无双很强的,也可以只依靠觉醒附加的攻防BUFF,待觉醒时间结束后再用无双清场(觉醒时无双是直接加满的)。


4.暴风连击(SR)
SR相对于VC而言就属于主动攻击模式了,在本传里不能随意发动,一打破水晶就自动放了,有些人也嫌它碍事(不能自由搭配连招);所以在357M里,铃木这脑抽货把SR改的人性化了一点,在设置里可以自行改为手动发动(□+△)。相当一部分武器的SR伤害非常给力,甚至伤害比自己的某个无双还高都有可能,发动的期间人物可以自由转向,并且处于无敌状态,不会受任何干扰。但是遗憾的是本身猛将传已经提高了SR发动的要求,加之V版的同屏人数有限,连击数上不去,大部分人破除水晶的能力肯定是及不上主机版,而且高难度下你对敌将进行连击很可能诱发对方的无双反击,这种情况是非常危险的,人数少,所以说像主机版那样依靠SR来蓄无双也略扯了。因此本攻略里对SR就不强烈推荐了。当然,有些人发动SR的效率相当高(比如贾充),基本上C1EX一出,敌将只能被活活玩死的节奏233。
5.武器属性
暗荣大坑爹的产物无误。总数几十个的武器属性,其实能用的也就那么几个,大部分的属性直接成了鸡肋,基本上毫无存在意义。就像讨鬼传一样,200御魂,真正能用的就那么十几个,还得反复洗- -……总之基本上大部分的人物都适用的就那么几个里面选,剩下的再根据打法不同进行调整。


6.战场技能
这次的战场技能不少,但是一次只能带四个,比较常用的有攻击高昂(攻击上升),龙腾虎跃(攻击范围扩大),战吼(对武将的伤害上升),无双之奔流(积累无双槽的效率上升),觉醒之奔流(积累觉醒槽的效率上升),白刃一闪(使出会心一击的概率上升),战庭欢呼(出现道具的概率上升)。其余特殊的比如人马一体(提升马术,纯马战可以用),庆云招来(提升运气,刷武器可以用用),防御高昂(防御力上升,新手怕挂掉的可以用),守破离心得(加大获得的经验值,练级可以用)也可以带带,不过实战时由于对战斗力几乎没提升,所以基本是用不上的。再其余的基本什么特别的需要推荐的了。武器天赋(人物满50级自动习得)之类的则更是鸡肋,基本没有出场的机会。
PS:战场技能可以随时更换,在战场上也一样可以换。
7.天赋
这次天赋和前作差不多,还是4个(
轻功,旋风,无影脚,转身),每个武将对各种武器的适性都不同,当然等级提升之后EX武器(就是人物自己使用的那种)适性肯定是4星。在适性不满的情况下装备了该武器,不仅不能使出改武器的特性(比如你用轻功1星的角色装备弧刀,那肯定不能使出轻功),此外适性补正的攻击加强效果也会降低(最高可以+10,最低+2)。当然,你也可以在为数不多的技能上加一个XX武器天赋……不过由于本篇只涉及EX模组,故而这种情况是不会出现的(EX武器肯定适性4星)。言归正传,4个特性里,前

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