FLASH 编程心得[多图]
日期:2007年7月22日 作者: 相关tags: FLASH 编程 心得-
仰仗闪吧一些朋友的支持,我得以当选技术区斑竹,说实话,现在觉得担子很重,每次上线都不能象以前一样,一心一意的看帖子尽力帮助初学者,可能是还不熟悉这个斑竹该怎么当的缘故吧。有做的不够的地方,还请各位新老朋友多多谅解!
- [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] 下一页
- Flash制作的XML图片加载示例(带分页效果)
- Flash制作环型立体旋转的动态文字
- 国外优秀Flash网站设计欣赏
- 《英雄无敌4》详细职业介绍 - 技巧心得
- 用Flash CS3制作好看的小奶瓶图标
- Flash百叶窗制作教程
- 《海贼王:周游大陆》BOSS战心得(PS2) - 其他电视游戏攻略秘籍 - 其他电视游戏
- 魔法门:英雄交锋兵种、道具、技能详解 全解谜视频 战术推荐 进阶心得 完美存档
- 《C语言游戏编程从入门到精通》 (PDF格式)
- JSP编程技巧
- Adobe Flash CS5中文特别绿色版
- 超级FLASH播放器 3.536.1升级版超强的Flash播放器
- DefinedTable可定义编程表格控件 2.0.1.2
- 小学课件 回声FLASH
- Macromedia Flash 8.0 官方简体教程
- 《80例上手VB6编程》 [PDF]
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
其实我本人水平也不怎么样,今天之所以搞出个编程心得(主要是自己的一点点经验总结)的介绍,主要是想帮助有兴趣往深处研究AS的朋友,由于个人的水平有限,其中难免有谬误,欢迎大家讨论纠正。一来,帮助我进步;二者也是更重要的是,防止初学者养成不好的编程习惯! 废话说多了,下面开始:
****************************************************
一.FLASH有三个地方可以加代码,关键帧,MC(影片剪辑),按钮。
1.关键帧上加代码的灵活性很大,建议初学者:能写在MC或者按钮上的代码,就尽量不要写在关键帧上,关键帧上添加代码后,会出现一个a,如图一:
2.按钮上加代码的一般格式为:
on(mouseEvent){
statements;
} mouseEvent:触发事件关键字,表示要扑获得事件。
statements:任意行数的可以执行程序代码。 鼠标可扑获的事件如下:
press:当按钮被按下时触发该事件
release:当按钮被释放时触发该事件
releaseOutside:当按钮被按住后鼠标移动到按钮以外并释放时触发该事件
rollOut:当鼠标滑出按钮范围时触发该事件
rollOver:当鼠标滑入按钮范围时触发该事件
dragOut:当按钮被鼠标按下并拖拽出按钮范围时触发该事件
dragOver:当按钮被鼠标按下并拖拽入按钮范围时触发该事件
keyPress("key"):当参数(key)指定的键盘按键被按下时触发该事件 举个例子:
on(press){
_root.text="学习FLASH!"
}//当按下按钮时,主场景中的文本框显示文字:学习FLASH!
_root.text="学习FLASH!"
}//当按下按钮时,主场景中的文本框显示文字:学习FLASH!
3.MC上加代码的一般格式:
onClipEvent(movieEvent){
statements;
}
movieEvent:触发事件关键字,表示要扑获得事件。
statements:任意行数的可以执行程序代码,表示隶属于该事件的程序代码块。
