MAYA的一个粒子动力学教程(踩稀泥)[多图]
日期:2007年7月21日 作者: 相关tags: MAYA 粒子 动力学 教程 稀泥- 上一页 [1] [2]
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第五步
我们将给pushUpAir airFields的 Magnitude attribute 加入一个表达式
*选择Select pushUpAirL 在channel box 中反白显示Magnitude
*在Magnitude 上右击鼠标再谈出的菜单中选择EXPressions
*输入下面的语句
if (bootL.translateY > -3.0) { pushUpAirL.magnitude = 0; }
else { pushUpAirL.magnitude = 50; }
*按Create生效
*重复同样的工作给pushUpAirR(注意把上面表达式里的*L改成*R)
*播放动画
mud 物体的凸起形式取决于pushUpAir fields的放置位置和magnitude值,可以通过调整它
们得到满意的效果。
至此我们通过使用softbody和field完成了一个步迹动画。可以看得出当脚步向前走动时,脚前步的泥被簇拥而起
(出处:http://www.hackhome.com/)
