MAYA的一个粒子动力学教程(踩稀泥)
日期:2007年7月21日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
这教程里,我们将看到怎样在一个泥地表面创建脚印。一个非常好的角色动画与动力
学综合使用的范例。至少有两种方法可以解决这个问题(踩稀泥),一个办法是做一个刚
性物体使用rigid body/particle 碰撞实现泥地的压痕。问题是用这种方法实现时,当走
路时刚性物体不能被弯曲。
第二种方法是使用力场绑定到脚来变形一个由softbody mesh制作出的泥泞路面
第一步:
打开场景文件:footprints.ma.
这个场景文件里包括一双行进于泥地表面上的脚,如果你此时播放动画,地面与那双靴子不会相互影响。激活 persp/outliner
*选择mud surface
*选择Soft/Rigid Bodies->Create Soft Body->Soft Option 接下来 在Creation Options 卷展览下选择Make soft
*按Create生成
*在 Outliner栏里选择mudParticle,并在Channels 盒里将Conserve设为 0
第二步;
由于没有力场的绑定此时的地面仍然没有变形,我们将加入空气力场给脚底和脚跟来完成这种影响
*再不选择任何物体的情况下,选择Fields->Air->Air Options
*调整参数如下:
Magnitude 100
Attenuation 0.5
Direction to -1,0
Max Distance 0.2 (后来我把它改成1了觉得更好些,用0.2好像mud没有被作用)
*按Create生成
*在 Outliner栏里按Ctr建选择 bootLSole 和 airField1.
* 选择 Fields -> Attach to Selected Objects as Source.
在Outliner中我们将看见air field 与bootlsole已成为父子关系,绑定的同时力场也移到了bootLSole的中心位置。
重复上面的操作给heelL和bootR即bootR里的heelR
第三步
这一步里我们将用到Dynamics Relationship Editor 来给地面(mud)加上力场
*选择Window -> Relationship Editors -> Dynamic Relationships...
*在左栏里选择mud
*在右栏里选择所有的fields
里场现在已经被连接,播放动画看看效果
注意:必须将Playback Speed设为free。
·Maya建模教程—钻石雕刻
·Maya7.0制作足球
·用Maya制作逼真的树叶
·Maya教程:路径火花动画效果的制作
·图解Maya中真实大蟒蛇的塑造:材质与灯光
·MAYA做云彩
·图解Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇
·Maya角色广告短片的制作流程
·用maya制作荔枝
·maya人物角色动画教程
第四步
泥巴的变形可以通过脚前部的泥凸起来表现得更真实些。用同样的力场绑定到脚的指定
方向就能解决了,但这里我们要用到一个表达式来确定Field被即活时的Magnitude属性。
换句话说,表达时将限制当脚踩到泥里时和脚离开地面时的field的magnitude
*返回到第一帧
*挑选Fields -> Create Air - Options,按Reset重置为默认值,按下面参数设置
Air name : pushUPAirL
Attenuation: 0.5
Direction : 0,1,0
Speed : 1.0
Max Distance : 1.0
按Create生成
*把pushUpAirL放在左脚趾下一点
*在Outliner中用mmb把pushUpAirL拖到bootL上。
pushUpAirL此时变成了bootL的子物体
重复这些操作给right boot 命名新的airfield 为pushUpAirR
打开Dynamic Relationships... 连接pushUPfieles给mud 物体。 - [1] [2] 下一页
-
- MAYA的一个粒子动力学教程(踩稀泥) 相关文章:
- ·MAYA的一个粒子动力学教程(踩稀泥)
- MAYA的一个粒子动力学教程(踩稀泥) 相关软件
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
上一篇:用Maya制作完美陶艺作品
精品推荐
热点TOP10
- ·可爱的精灵:历届奥运会吉祥物欣赏
- ·Maya的PaintEffects制作头发全过程
- ·Maya打造CS游戏人物模型教程
- ·MAYA毛发教程
- ·MAYA动力学柔体弹簧小教程
- ·用MAYA创建逼真气焊枪模型
- ·Maya人物毛发教程
- ·我个人的完全手册NURBS建模学习总结(包含所有命令和工具选项)喜欢的顶一下<转载>
- ·Maya节点教程——玉米
- ·maya人物角色动画教程
- ·实例制作记录:maya角色动画制作(一)
- ·牛人用Maya制作逼真眼球全过程
- ·制作烟火教程(MAYA 3.0 FX)
- ·图解Maya中真实大蟒蛇的塑造:材质与灯光
- ·用Maya制作逼真的树叶
- ·用maya制作荔枝
- ·Maya教程:个盲人角色的建模教程
- ·用Maya创建复杂的曲线教程
- ·一篇老外的材质教程---作旧金属
- ·Maya制作眼睫毛
