用3DMAX再现复活岛神秘巨型石像
日期:2007年8月20日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
8、复制另一段耳朵曲线,激活前视图,选择刚创建的耳朵曲线,按住Shift键,按下鼠标左键往X轴坐标方向拖动一定距离后松开鼠标左键,在弹出的窗口的“副本数”项中输入数量1,单击确定按钮,然后按S键打开捕捉开关,并单击创建面板下的线按钮将耳朵的各个顶点用线连接起来,效果如图08所示。
9、将耳朵连接到头像上,选择在头像上与耳朵相近的线,然后单击右键在弹出的菜单中选择“细化”命令,在线上增加两个点。选择钢增加点的线,然后进入修改命令面板,再单击“线段”按钮,进入线段子对象层级,选择两点之间的线段按Delete键删除中间的线段。单击顶点按钮,进入顶点子对象层级,单击工具栏上的“选择并移动”并打开捕捉开关,将分离出来的两个点移到耳朵上面。效果如图09所示。
10、选择耳朵曲线,进入修改命令面板,单击几何体卷展栏中的“附加多个”按钮,在列表中选择“全部”,讲其他曲线一起选择,然后单击“附加”按钮,将视图中所有曲线结合到同一个“可编辑样条线”中。
11、创建石像眼睛,单击前视图并按Alt+W键将前视图最大化显示,单击图形面板下的“线”按钮在石像的眼睛位置创建曲线,效果如图10所示。
12、将两根眼睛曲线结合在一起,进入其顶点子对象层级,选择所有顶点然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“平滑”命令,如图11所示。
13、单击工具栏中的“选择并移动”按钮,调整其位置,如图12所示。
14、使用“线”工具在嘴巴的位置创建3根曲线,单击工具栏中的“选择并移动”按钮并打开捕捉开关,将刚才创建的3根嘴巴曲线移动到石像框架的正确位置,如图13所示。
15、使用相同的方法创建鼻子,如图14所示。
16、在石像眼眉办法创建曲线,在创建眉心和鼻子之间的连线,如图15所示。 - 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页
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