实景配音三维动画制作:玩具车撞击纸筒
日期:2007年8月24日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
在三维动画制作中常常需要结合实景,这样效果将更为逼真。本例中我们用3DsMAX轻松制作一个简单的实景动画,这里除有些是三维模型车,有些是实景视频,大家看看能区分出来吗?
三维视频效果演示
创作思路:
以实拍的视频做为背景图,最重要的是摄影机的视角要尽量接近实景的视角;
用一个不可见的物体接收阴影以增加真实性;
最后再用加入音效,合成实景配音动画。
点击查看大图
点击看大图制作步骤:
一、用数码相机实拍视频
首先用数码相机拍摄一段纸筒从茶几上跌落的视频,如下图所示;
点击查看大图
点击看大图使用的数码相机机型为Canon IXUS55;拍摄尺寸为640x480,帧频为30帧/秒。但此格式不能为多数视频处理软件识别,必须进行格式转换。在本例中使用的是国产软件“视频转换大师”转换的视频格式。
二、将实拍视频与3D模型结合
进入3D Studio MAX;点击菜单“视图”/“视口背景”,点击“文件”打开视频文件;这样可以在视图中显示背景;
点击菜单“渲染”/“环境”,勾选“使用贴图”,打开视频文件,将实拍视频指定为背景;
调入一个玩具车的模型,如图1所示;
图1 以实拍的视频做为玩具车的背景放置好灯光,摄影机等。
三、制作模拟茶几与材质
制作一个长方体,用来模拟茶几;打开材质编辑器,指定一个Matte/Shadow(无光/阴影)属性,按图2所示设置参数;将其赋予长方体;如图3所示;这个茶几用于模拟视频中的茶几,但在渲染中却不可见,但可以接收玩具车投射的阴景,以达到逼真的效果;
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图2 制作模拟茶几材质
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