3DSMAX5试卷(2)
日期:2007年7月21日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
一、单项选择题(2分/题 共25题)
1、 主工具栏中的Restrict to X按钮被按下以后,在视图中物体将沿哪一个轴移动:
A .XY B .Z C . Y D .X
2、在3DS MAX 5 中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中
A、编辑菜单 B、视图菜单 C、创建菜单 D、修改菜单
3、Select and Uniform Scale的功能是
A .旋转物体 B .挤压缩放 C .不等比缩放 D .等比缩放
4、按名称选择按钮的快捷键是
A .H B .N C .F10 D .A
5、下列选项中属于位图选项的是
A、Blur B、Checker C、Glossiness D、Bitmap
6、下面哪个命令将组彻底分解
A .EXPlode B .Ungroup C .Detach D .Divide
7、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是
A .M B .N C .1 D .W
8、不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?
A .Teapot B . Box C. Sphere D. GeoShpere
9、显示浮动工具栏的快捷键是
A .3 B .1 C .没有默认的,需要自己定制 D .Alt+6
10、透视图的名称
A .Left B .Top C .Perspective D .Front
11、复制关联物体的选项是
A .Control B .Reference C .Instance D .Copy
12、激活专家模家(Expert Mode)的快捷键是
A . Ctrl + X B .Ctrl + B C . Ctrl + V D . Ctrl+U
13、Wire的意思是
A、线框 B、双面 C、面贴图 D、细化面
14、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号
A .Edit Mesh B .Mesh Select C .Mesh Smooth D .Edit Spline
15、能够实现分层细分功能的编辑修改器是
A .、Edit Mesh B .Edit Patch C . MeshSmooth D .HSDS
- [1] [2] [3] 下一页
-
- 3DSMAX5试卷(2) 相关文章:
- ·3DSMAX5试卷(2)
- 3DSMAX5试卷(2) 相关软件
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
精品推荐
热点TOP10
- ·3DMax:跟我学做房间效果图
- ·3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果
- ·3Dmax:古装RGB游戏必备建筑-亭子
- ·3DsMAX光效视频制作实例:火焰拖尾
- ·3DS MAX5快捷键大全
- ·渲染技巧 :VR室外小教程
- ·3Dmax教程:用3D打造人体建模-手
- ·3ds max金属材质设置法
- ·新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
- ·用3DMAX来制作一支燃烧着的红烛
- ·3DsMAX制作甜美三维生日蛋糕
- ·3DMAX的基础知识
- ·3dmax:不锈钢金属材质的制作方法
- ·3DMAX打造游戏角色相扑E.本田
- ·3DS Max打造吉它与萨克斯
- ·3D角色建模教程
- ·3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂
- ·巧做一只3D可乐瓶
- ·3DMAX7中文版建摸~VRAY渲染~~不锈钢
- ·3DMAX制作片头动画(适合初学片头动画)
特别推荐
- ·新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
- ·3DsMAX光效视频制作实例:火焰拖尾
- ·3DS Max打造吉它与萨克斯
- ·3DMAX打造游戏角色相扑E.本田
- ·3D游戏角色贴图教程
- ·渲染技巧 :VR室外小教程
- ·实景配音三维动画制作:玩具车撞击纸筒
- ·粒子系统的应用—火炬火焰
- ·用3DMAX来制作一只逼真的牙膏
- ·3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果
- ·3ds max金属材质设置法
- ·用3DMAX再现复活岛神秘巨型石像
- ·3Dmax:古装RGB游戏必备建筑-亭子
- ·用3D软件打造逼真手机
- ·3D角色建模教程
- ·3DMAX的基础知识
- ·3D Home帮您轻松玩转三维家装设计
- ·打造真实“黑客帝国” 用3DS粒子制作字符雨
- ·3DsMAX球体造型制作逼真苹果
- ·3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(下)
