UDT协议-基于UDP的可靠数据传输协议
日期:2007年8月7日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
见3.8节3.6.速度控制算法3.6.1. 速率控制快启动STP被初始为最小的时间精度(1个CPU周期或1毫秒)。这是在快启动阶段,一般收到一个ACK包其携带的估计带宽大于0这个阶段就停止了。包的发送周期被设置为1/W,W是ACK携带的流量窗口的大小。快启动阶段仅仅在开始一个UDT连接的时候发生,且不会在UDT连接的以后再出现。在快启动阶段之后,下面的算法就要工作了。3.6.2. 当RC定时器时间到1. 如果在上一个RCTP时间内,没有收到一个ACK,停止2. 计算在上个RCTP时间内的丢失率,计算方法是根据总共发送的包与NAK反馈中总共丢失包的数量。如果丢失率大于0.1%,停止。3. 下个RCTP时间内发送包的增加数量如下计算:(inc)If (B<=C) inc = 1/MSSElse inc = max (10^(ceil(log10((B-C)*MSS*8)))*Beta/MSS,1/MSS)B是连接容量估计,C是当前的发送速度。两个都计算为每秒多少个包。MSS是以字节计算的;Beta是值为0.0000015的常量。4. 更新STP:STP=(STP*RCTP)/(STP*inc + RCTP)5. 计算真正的数据发送周期(rsp),从SND PKT历史窗口中得到,如果(STP<0.5 *rsp)设置STP为(0.5 * rsp)。6. 如果(STP<1.0),设置STP为1.0。3.6.3. 当收到NAK包时3.6.3.1. 数据结构和变量
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