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封印者蛤比二转技能加点攻略,二转技能加点和一转的技能加点差别非常大,新角色的加点需要一定大家技巧,下面由嗨客小编为大家带来封印者蛤比二转技能加点攻略。

封印者蛤比二转技能加点攻略[多图]图片1

封印者蛤比二转技能加点攻略[多图]图片2

【二转第一个技能】蹬地。

最终冷却时间8.6 。
15级4508%+2254%=6762%。
高倍率,瞬间伤害,三阶特效背击伤害+15%,没有不满的理由。虽然范围不是非常大,

但是稍微聚怪后再使用就可以达到清场的效果,对boss伤害也够看,在PVP中可以使倒地的敌人浮空,唯一缺点就是后摇太长,使用后怎么调整解决后摇问题看个人习惯。
【二转第二个技能】膝撞。

封印者蛤比二转技能加点攻略[多图]图片3

最终冷却时间4.5 。
15级(1758%+1187%)x1.75=5153.75%。
哈比最强技能,单位时间内最高输出技能,一阶特效是物理贯通率+30%并且自带强制发动,

二阶特效是背击时暴击率+20%、追击时伤害增加10%,三阶特效是该技能施展后5秒内可以再施展一次,伤害为第一次的75%,该效果遵从W技能的设定。
该技能15级倍率为1758%+1187%=2945%,加上三阶特效的再次施展,

2945%x1.75=5153.75%,没错,4.5秒一个5100%的技能,并且拥有强力的贯通特效,伤害收益爆表。
对新手而言,刚刚学这个技能的时候,会觉得伤害太低,不够酷炫,

没有追击效果等等等等,然后变得不爱用这个技能,导致自己等级变高之后也没有用这个技能的习惯,

甚至有的直接把这个技能给扣掉了,看到这种情况我的内心波动爆发,甚至开启暗天波动眼,我在这如此强调这个技能是希望新手们在还没有陷入误区时能直接避免陷入误区,希望能起到一定作用
最后重申一下,这就是哈比最强技能,不服的憋着。
【二转第三个技能】托马斯。

封印者蛤比二转技能加点攻略[多图]图片4

最终冷却时间11.7
10级4845% 14级5909%
纯清小怪技能,施展时80%减伤,需要注意的是这个技能是长按的,倍率是非常高,

甚至还有强力buff+20%暴伤,然而输出方式实在是墨迹,大概要在地上转5秒,

所以对boss 的话完全是拿来顶伤害的技能,在PVP中有很强的连招时拖CD效果,10级或者点满,看个人喜好。
【二转大招】大脚

封印者蛤比二转技能加点攻略[多图]图片5

最终冷却时间52。
14级(六区套装LV+2,天空套LV+2,新时装一件套LV+1)13068%+3262%+9760%+3262%=29352%。
三阶特效物暴伤、空暴伤、背暴伤各+10%,耍智障的大招,不知道怎么设计的,地板使用是缤纷连环踢,空中使用是流星剑。
很少会在地板使用所以我就说空中的,空中施展会像流星剑一样斜冲落地然后升空追击,我姑且形容为一脚和上天,

这部分伤害构成和地板施展比较下,很容易发现,物种都变了,然后我测试了一下,伤害大概是对半分的,

也就是技能描述的总倍率加起来,一脚的一次性伤害分一半,上天的多段攻击分一半,

可能上天的部分伤害要高一些,不过这个技能太智障了我实在不想深入研究,所以没有再做详细的测试。
14级接近3万倍率,为什么一定要设计成15000%+15000%呢,就不能弄成25000%+5000%吗,

我估计有人要问这有什么区别,这个区别就大了去了,比如你打一个boss,

隔着八百里飞过去就是一脚就踹死了和跑过去对准了一脚再上天才打死,哪个看起来更帅一些?这不用我说吧。
什么?你问隔远一点为什么就不能接上天了?这不是废话吗,因为隔太远很容易踢过头吃不到后续的伤害啊。

以上就是嗨客小小明带来的全部内容,更多精彩请百度“嗨客封印者”。

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