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技能介绍及分析
追踪箭(Q)
维拉的主要输出技能
配合T2天赋的翻滚重置追踪箭,是个伤害不俗的小爆发但同时技能CD时间较长
在此位置施放追踪箭即可打到该建筑,即追踪距离大于箭头指示范围
至少要在此位置才能打到该防御塔,追踪距离即箭头指示范围
结论:T2天赋提升追踪箭射程实测并没有25%那么多,大概仅仅提升了半码左右的射程。所以未强化的Q足矣,T2天赋用来点吸血打击或者蝎尾狮会更好。
多重射击(W)
扇形范围AOE,范围略大于普通攻击射程,大概为7码,伤害一般,通常用来清兵,补刀 抢人头 ,反隐
多重射击进阶技巧:可用于协助队友破隐身,对画面材质波纹浮动处使用多重射击可以轻松反隐。
影轮翻(E)
风暴中少有的无条件位移技能,在团战中可以很好地调整维拉的输出环境
作为风暴英雄中非常典型和标准的远程物理输出核心,维拉拥有非常不错的机动性很大程度上归功于这个位移技能,进可追击残血敌人斩获人头,退可快速脱离战场明哲保身。在点出T6天赋后E可储存2层,机动性和生存能力进一步加强
憎恨(被动)
基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加10层。每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。
这个天赋为维拉在持续输出的情况下进一步提高了伤害能力和机动性,配合T1天赋的惩罚可以迅速积攒憎恨层数。
维拉需要非常良好的输出环境来保证在团战中的持续伤害制造能力,
扫射(R)
复仇之雨(R)
扫射:快速攻击附近可见敌人,每一击造成16(+20/每三级)伤害,优先攻击敌方英雄,维拉可以在使用扫射时移动以及使用影轮翻,持续4秒。(实测最多可以同时命中三个目标并且4秒内攻击12次之多)
打路人推荐天赋(大招),输出非常高,追踪范围非常大,在此期间维拉可以移动可以影轮翻非常安全,适合用来收割脆皮和残血敌方英雄。
维拉作为adc,通常情况下她只能躲在后面,攻击任意她能打到的集火优先级较高的目标,比较难以切到后排,而扫射这个技能则是大大弥补了维拉切后排能力。
强化扫射效果一般,更推荐风暴转移,影轮翻无法翻越地形,风暴转移是跨地形位移神技,可以大大提高维拉的生存能力。
复仇之雨:召唤2波暗影野兽,造成100(+23/每级)伤害。被击中的敌人将昏迷0.5秒。
不太好用的技能,在己方有ETC、扎加拉、泽拉图这类英雄时用来后手接控制或者在面对敌方大量突脸英雄的时候效果可能会比扫射更好一点,但是野队不太推荐,通常情况下扫射能提供能高的伤害而且范围更大更安全。
强化后召唤4波暗影野兽,但是由于每波之间的伤害和控制无法衔接上,而且范围小的可怜,没有队友配合的话基本上很难命中两发以上。
结论:通常情况下推荐扫射,不缺你那0.5秒的控制,少数需要配合或者面对大量冲脸战士的时候可以点复仇之雨。
天赋选择及分析思路及流派
T1天赋
1.高效材质(Q):降低追踪箭的法力消耗30点。
2.虹吸箭(Q):追踪箭造成的50%伤害将作为生命值返还给维拉。
3.复合箭矢(W):多重射击的范围增加50%。
4.怨恨(特质):每层憎恨提高1.5%的攻击速度。
5.惩罚(特质):释放技能可以获得3层憎恨。
推荐天赋:虹吸箭(怨恨)。追踪箭有非常不俗的伤害,同时50%的吸血也非常可观,无论用来消耗对手抑或双方短兵相
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