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实况足球20121.06EXE和DLC4.0之个人见解-迟到的罗纳尔迪尼奥[多图]
2012-5-5 12:16:20
本人PS3昨晚回家高速更新这2个补丁,改变如下:
1.所谓的4.0只是添加的一个NIKE的足球,其他没有任何改变(由于我原来的存档是我个体的存档,阵容有改变的,更新之后依旧我原来的一样,证明国家队、俱乐部都未更新)。游戏界面显示光更新4.0是看不到新添加的南美解放者杯的。编辑形式里南美球队比方科林蒂安尚有大罗、弗洛米嫩塞尚有孔卡,这个比拟坑爹。
2.新的版本1.06打完之后觉察多了个南美解放者杯形式,游戏内部叫做“南美解放者...
三国志12所有秘策献策效果汇总及个人点评
2012-5-4 17:06:19
根底成效就不说了,游戏里可以检验。
特殊成效列出来 给一些菜鸟玩家参考吧`
1、求贤之策 可以直接录用一名在野武将(全国范围)在刚开局的时刻很有用,成功率较高
2、求财之策 添加一切己权利武将忠诚度无论什么阶段都很有用,添加资源,并且可以处理令人头疼的新收...
玩具士兵个人拿军用配给券心得[多图]
2012-5-3 15:38:45
第一关:打连击,很简单!
第二关:用榴弹炮摧毁红框那3个兵营建筑,也很简单!
第三关:同字面,很简单。
第四关:同字面,很简单。
第五关:摧毁红框内11个车厢就行,用飞机轰依旧炮轰群众随意!
...
三国志12190年曹操经验及个人经验心得
2012-5-2 20:34:58
原帖:点击进入
说真话荣耀系列的产品不断是很中意的 从开端的三国英杰传系列 三国志系列 太阁系列 航海系列 信长系列都是我的最喜欢,除信长系列通关后不会再玩以外,其他系列常常翻出来再玩
三国12出来现在真是激动了一把,不过真的很让人绝望,可玩性差了许多,比11差远了
个体玩三国志系列不断贯彻一个原则,只选最高难度,绝不修正,只中意曹操,最喜欢好的剧本就是190年反董卓
废话...
幕府将军2-武家之殇枪械个人见解--装弹方式修改MOD
2012-4-21 18:06:58
玩了几天武士完蛋,总觉得那些个枪械射击有点怪怪的......于是一看..........最先说说《武士完蛋》中所呈现的枪械吧~~~~(地道是凭个体看法所说,说不对的再渐渐喷我......)
《武士完蛋》中所呈现的近代枪械大约分为六种:(铁炮就不用多说什么了)
一:colt 柯尔特左轮手枪 美国产 运用兵种:...
幕府将军2-武家之殇科技树个人粗略翻译[多图]
2012-4-7 10:26:50
相关内容请访问:幕府将军2专区
...
NBA 2K12大补各项改动说明个人看法及感觉
2012-3-14 10:55:30
打了大补后 背身 单打 不再像以前般犀利了 MP 名人堂形式 只需一背身 根本就要被包夹 50%的几率 被抢断和犯规 计算机三分仍然无敌.. 除非他三分的时刻 你举起手或起跳.. 不然仍然衍射...
这大补的改动 是要把MP改成投篮游戏么.. 各种突破 各种 给力协防啊.... 倍感突破压力庞大...
好的地点么 竞赛节拍快了 不像以前一样墨迹了... 以前各种PG拿球不传 有木有!
&...
《Q将三国》游戏玩家个人心得解析
2012-3-14 9:24:38
今天小编为大家带来的是《Q将三国》游戏玩家个人心得解析,一起来看看~~~想在"训练场"快速跳过战斗吗?就像VIP那样.如果家里网速快.可以用这种方法试下
1.点击战斗
2.显示进度条后.就可以点击"我的游戏"或直接F5刷新.
3.回到主画面.点事件.直接抽奖好了.系统自动判定胜负.
不是RMB的玩家.想慢慢玩.又不急着升级.擂台(9.19.29.39...)的.又想练JP号?
可以试下这种方法:...
上古卷轴5风暴斗篷与帝国、梭莫的关系浅析 包含个人对龙裔的看法
2012-3-4 9:57:45
虽然我只完成了风暴斗篷那边的路途,但是从风暴这个侧面可以看出虽然帝国懦弱没本领官僚糜烂,但是风暴斗篷那边民族激进分子也好不了,梭莫也在其中挑拨离间。其下可以一一来说,(PS:帝国那边我还没完成路途,所以不太清楚详细状况,暂时只从风暴和梭莫这边说起),风暴斗篷的高层包括乌佛瑞克,加尔洛这些人的确精通战术,并且战役力超群(手下都是诺德人),并且也非常清楚就算从天际赶走了帝国军队,也很快会面对帝国派出的援军,所以就算打完独孤城,杀掉图...
阿玛拉王国:惩罚于护甲值减免物理伤害个人分析
2012-3-2 11:56:50
有网友翻译官方给的攻略本,得出护甲的公式是“护甲物理损伤减伤百分比=护甲值/(护甲值+125)”,这个我觉得官方攻略本翻译过去的应该没什么疑问。而另一位网友提出“100/(100+125)=0.44,这0.44是什么意思?44%吗?我100点护甲就相当于44%物免?这么牛逼?假如0.44%的话,5000点护甲才0.98%啊,1%都不到??”
我进游戏后重复揣摩,普通15级左右的人总护甲值一定在300左右了,所以假如损伤减免是按...
NBA 2K12个人认为mp模式下的几个误区
2012-1-12 13:51:29
2K12游戏玩了很久,也是一个从2K09走过去的老人,本年的2K12照旧有不少进步的,但是,觉得如今2K12在MP方式下走入了许多的误区:
第一:真实性的判别方式有疑问
关于从PS时代就玩篮球的我们来说,篮球的动作固然是判别游戏真实与否的一个要素,却也不是最首要的一点,动作作出当前计算机的反响才是重点。这次的2K12参加了许多新的动作,也参加碰撞系统,但是我们运用各种内线脚步当前的上篮被计算机以胳膊肘,肩膀,脑袋盖帽掉,我们...
刺客信条:启示录多人游戏个人经验
2012-1-2 15:36:00
原帖:
仇人区分及还击
在MANHUNT方式中
要区分仇人 只需扩展眼睛留意这几点
⒈当你在人堆里潜藏时留意屋顶
比如:别人跳下来了,别人在察看
⒉随时留意和仇人一样的NPC
留意 ⑴普通NPC结成4人一队 出来的那个便是你的仇人
⑵单个NPC留意身上的动作普通假设做出拍灰尘 和 摸后脑勺
的都是NPC 反则就是真人
⒊如⒉是真人的会有目的地走来 (并且一脸...
足球经理2012球员超市的个人精选[图]
2011-12-16 11:54:28
本人FM2012玩的时间还不长,有些球员才能很好,经常会无端被甩卖(并不是100%),我在这里列出多个工资都不是太高的球员。
英超,Liverpool开档。
第一赛季夏:Sébastien Bassong(热刺)经常会在转会前半个月甩卖大约3.4-4.2M,此时walker下放预备队不满,冬季或第二年可下手
冬季:adam johnson(曼城),weiss,每人大约4M左右,边锋战术此二人足矣,替补轮换皆可。Fernand...
上古卷轴5:天际潜行弓个人心得
2011-12-11 10:51:17
1:投石问路.箭射墙壁,发出声响会吸引四周的仇人.这叫投石问路,可以摸清仇人的布置,并且能改动仇人原来的布置.
比如两个仇人围着火堆聊天,投石问路后两人都去检查发出声响的地点,之后能够有一个会回到原位,另外一个跑别处去了.原来在某个视角盲区尚有个仇人被吸引出来,能够之后走开...然后么,干掉那个会到火堆边发愣的家伙...再后...
此方法也可用于匕首暗杀者,可以一手匕首,一手小光球...不过更须要耐心.由于小光球有照明作用....
极品飞车16:亡命狂飙全特效 个人游戏视频
2011-12-10 12:14:10
峡谷激战
内华达沙漠
恶地国家公园
对决 卡尔文加特勒
雪地
泰奥加山口
优胜美地国家公园
优胜美地国家公园
(未完待续……)
...
个人虚构使命召唤现代战争4剧情
2011-12-7 11:48:48
原帖:
《使命召唤8:当代战争3》听说是《当代战争》的大结局了。不过鄙人总是不期盼《当代战争》就此终结,因此写了这个剧本。(鄙人刚刚初二,关于军事政治方面疑问能够有许多不懂之处,期盼各位长者多指教哈!)
第一章
话说普莱斯和尤里刺杀马卡洛夫,尤里挂了,但照旧为肥皂报了仇。美、俄两国也重新树立了外交联络。几年后,新接任的美国总统是亨利·马歇尔,他心里有十分重的冷战思想,对上一次战争总耿耿于怀。他阅历一年的宣传与谋划,终于把美...
电精个人技
2011-12-2 10:35:35
电精个人技:
Zeldia
飞行 按住 B, 方向键 + B 滑翔 放开 B 滑翔中+A(探爪)
前冲按住B快速飞行(再按A出爪)
按住 A +←→(在这过程中按住A不放加1Hits,按住B变为浮空)
按住 A +↓↑(羽翼折,对空技)
跳跃中 +AB
捉住敌方 +AB或B或→→前冲
...
个人虚构使命召唤8:现代战争3大结局
2011-11-20 19:05:12
普莱斯孤独的点燃了雪茄,想着当年的兄弟,一个个再也站不起来的兄弟。
正统的故事应该到此就完毕了。但是,普莱斯这个老妖精还没有挂掉,他因该尚有当前的生活。以前看到一个哥们画的漫画使命召唤之明代战争,觉得不错。但是兄弟画画真实是不擅长,只好简单的描画一下心中的大结局。
场景一:普莱斯和尼古拉在玩牌,一间小屋子里。普莱斯照旧一身灰不溜秋的衣裳,尼古拉倒是成了嘻哈作风。画面提示:按F偷牌。
场景二:一个农场里,尼古拉开着拖拉机在犁地...
极品飞车16:亡命狂飙罗技g27方向盘个人体验[图]
2011-11-20 19:02:50
G27在14上面简直不能用,我试过两台计算机,一台基本没法玩,一台每次退出14再进去就要重新配置按键
15对方向盘支持的十分好,支持离合换挡,不踩离合换挡和拨片换挡几种方式,十分给力
16代得方向盘配置简直简单到不能想象的境地,除了基本的驾驶外,只要一个切换视角和读取上一个check point这两个选项可以自定义,连震动力度,力反馈这些都必需在G27 的驱动内部调,
不支持H档,当然也不支持离合,只好用拨片换挡,可以说是...
战地3如何设置BTALLELOG个人头像[多图]
2011-10-30 11:43:32
是不是觉得这个头像看着烦了也想像steam那样可以上传自己的头像呢?
原本很简单,估量大局部人还没察觉,我这就 把配置教程写上了共享下.
先进入个体资料编辑
点击定必链接 : 造访Gravatar
接着会跳转到gravatar的官网(点击进入)
点击首页此按钮
接着就是常规的注册了,注册完成后就可以添加头像了
这里有上传的挑选,选第一个上传本地图片吧
上传成功后挑选第一个按钮,这里是外链的方式,选...
地牢守护者个人简要翻译 正式版图文攻略[多图]
2011-10-21 10:15:03
树立人物
进入游戏的第一个画面,从左至右,从上至下是联机方式、单机方式、打造组、选项、退出游戏。
点击单机方式进入挑选英雄,点击树立。
魔法学徒
骑士
女猎人
僧侣
野蛮人(未解锁)
系列EV(自己翻译才能有限……)(未解锁)
挑选一个英雄呈现编辑颜色的画面。
然后是编辑名字。
这是编辑宝石的颜色以及挑选宝石(开端只要这个能选)
进入游戏
正式进入游戏,左上方是战役方式、挑战...
丧尸围城2:绝密档案safe box模式挑战个人心得
2011-10-19 7:40:42
最先挑战大体分为 类 1.以最高速度抵达某处 2.规则时间内杀僵尸数3.规则时间内得到必需PP4.特殊类挑战再往下是我的简单心得对应各类挑战1.这类最好过2次,熟识一下路途。然后就是投机寻觅争取时间优势的方法(1)获得快步饮料(将两瓶红酒混合入榨汁机即可),最好喝完立刻开端挑战(2)最上面的购物广场枪店的麋鹿头,美食广场的骷髅牛头,Arena的头盔角,均可按住左键以加速形状撞过挡路丧尸行进(3)广为人知的滑板机车2.这类...
实况足球2012个人对大师联赛的心得
2011-10-12 9:00:50
用皇马开的档(因为那时候没有球衣补丁 皇马的队服还是比较好看的)到现在玩了6个多赛季了 马上7个赛季 在这给大家说下个人的一些心得和经验 希望都能用上
资产目前5亿5千万左右 世界第一俱乐部 训练全满 之前发过帖子了分享了一下如何拿6个99 欧冠除了第一个赛季让巴萨7比0给虐了以外都拿到冠军了 什么国王杯啦 超级杯啦 国际杯啦之类的都拿下来了 在这儿注明一下 2012里这类大型的关键性比赛尽量都自己踢 能不跳过就别跳过 因为赢...
NBA 2K12个人心得
2011-10-8 8:14:12
玩了两天了,也算颇有感觉,这代的给我的感觉变了很多,更加的给力了,说真的有种耳目一新的感觉……
好吧,下面开始说点心得吧,首先,我们来说进攻部分吧,投篮嘛,主要看脚下的圆圈是否亮起,如果有一闪而过的,赶紧松手,这时的球大部分都能进,我MP70的C,就是这样场均27的,嘿嘿……
至于突破到篮下,其实也很简单,第一个主要还是看防守人员的站位,其实很多时候,你不一定要做出那些复杂的动作,只要轻点下投篮键,这时候便是假投,假投有时会...
实况足球2012个人防守心得 不给AI盘带机会
2011-10-8 8:07:15
作者从DEMO1、2一直到正式版,玩了能有4-50局吧,TOP+巨星难度,从一开始的R2+□和R2+X被过一条龙,憋气到不行,在到后来消极不上抢的R2低速卡位,虽说电脑盘带少了,但如果一直用这样的防守方式恐怕和人对战也会被加速甩开,后来在试练假动作的时候(LZ键盘党,现在的实况用键盘越来越难玩了,各种组合键,用键盘只剩一个假射能过人了,而且这动作还很慢,不用假动作,会失去很多乐趣)发现了像电脑一样的逼抢防守方式......
就...
FIFA 12任意球个人心得
2011-10-7 10:43:25
我是从FIFA12才转投的,之前一直玩实况,感觉现在实况的确做得不如FIFA,但我想吐槽一下FIFA没有大师联赛那种模式...
好了进入正题,最近自己摸索了一下任意球怎么罚,发现其实FIFA12的任意球其实比较容易,只要稍稍的练习一下就可以达到很高的进球率。如果队里正好有一个任意球大师,那么前场任意球将会成为对手的噩梦。
首先说一下操作,这里只说单人任意球,双人的我还没有研究,但是道理是相同的。只有3个键有用:LT(防守切人...
全面战争:幕府将军2国庆版 双击后……的个人解决办法
2011-10-6 11:27:02
安装游戏打开游戏目录里面的 redist文件夹 重新安装 里面的DX和2005文件 OK 享受吧~~~
...
使命召唤7僵尸模式个人心得经验
2011-10-5 10:44:52
var u1=window.location.toString(),u2=window.location.toString(),m=Math.random(),ua= window.navigator.userAgent.toLowerCase(),iso=/opera/.test(ua),f=window.parent.frames['topIframe'];if(u1.indexOf('?')==-1) u1+='?'+m+...
死亡岛“个人身份证”收集图文详解[多图]
2011-9-30 9:44:27
原帖:
昨天,有朋友和小弟说《死亡岛》的收藏品太难找了,一周目下来仅仅收集到30多个收藏品,而收集到60收藏品或120个收藏品都有相对应的成就,考虑到其他的朋友也可能有这样的情况,今天小弟特地做了这个“个人身份证”收集图文攻略,希望对追求成就的朋友有些帮助,小弟收集的也不是很全,有遗漏的地方还请大家见谅!今后,小弟还会继续发布“班内岛的先驱者手记”与“磁带”收集图文攻略!
章节I(沙滩部分)
1、在地图的这个位置
...
死亡岛我个人关于对付暴徒的一点儿心得
2011-9-19 9:22:52
一、如果暴徒周围跟着普通的丧尸,那么先跑开一些,让它们来追你,因为暴徒的移动速度很慢,所以必然是普通丧尸先和你过招,先把它们搞定再去考虑暴徒
二、暴徒的攻击方式有两种,挥击&啃咬,挥击可以通过按左ctrl蹲下(但是有时我还是会被打倒)或者后退闪躲,当暴徒的两只胳膊被破坏掉之后,它便会开始咬你,啃咬只能通过后退闪躲,蹲下一样会被咬到
三、最保险的方法就是事先抱个煤气罐(或者箱子、空汽油桶神马的,我玩到现在只碰到过这...
FIFA 12DEMO试玩个人感想
2011-9-15 9:53:21
FIFA 12和FIFA 11感觉手感的差别还是很大的,导致一上手好不适应。。T T
1.加速:不知道是不是因为手柄不是线性的关系。。感觉加速的感觉好像不明显,另外感觉速度有些起不来的感觉。
2.防守:不再像11那样一个键吃遍天了。。。到目前还是没有适应新的防守系统。。。
3.点球:刚开始的时候真是不知所措。。。连扑球都不会。。。好在后来罚点球习惯了,扑球也会了(R3+右摇杆方向)
总的来说,FIFA 12有种更贴近...
信长之野望13:天道威力增强版个人游戏评价
2011-9-7 10:44:45
天道pk出来了,简单玩了一下后个人对这个游戏的评价
个人认为i他是目前我最喜欢的光荣游戏
1 画面
天道的画风是历代光荣游戏包括三国中我最欣赏的,在最高画质的渲染下运行游戏很有一种运筹帷幄指点江山的感觉。虽然一些细节包括士兵做的很糙,但总体上画面还是非常不错的,一些头像作的也很精细,值得称赞。
2 耐玩性
这个不用说,耐玩性很高哦。
3 AI
PK的ai我已经很满意了,并且可以再行调解,非常的不错。
4历史代...
实况足球2012使用键盘轻松操控两个人[多图]
2011-9-3 10:01:48
使用教程:
说来也巧,这是我在玩挑战训练模式的时候学会的,大家看我上面的键盘设置图,红色方框标出来了两个按键,绿色方框标出来了一个按键,进入游戏后我就只需要点击绿色方框标出来的这个按键去搭配红色方框标出来的任意一个按键就可以了。下面的是详细教程,设置好按键设置后进入游戏,接着我们去比赛,进入比赛后等裁判哨声一响,你就开始比赛,最好先回传给无人防守和无人过去拼抢的人,然后点击 就可以调出来第二个人或者是我按照我上面键盘设置图...
实况足球2012如何防守个人建议
2011-9-1 9:06:14
总看到不少人说2012很难防守,经常丢球
本人这两天测试20多场,顶级难度,用了那不勒斯,曼联,佩纳罗尔? 桑托斯测试,绝大部分比分都是2:0(本人进攻能力有限,目前没找到无敌得分手段),平均3、4场丢1球机率吧。。。
现在主要谈谈防守个人经验,操作应该为半自动吧
1、对方半场倒脚,不要包夹电脑,可以使用抢断,但不要换人,一个人抢(方向键+加速,靠近时候再按铲球或抢断,反正你如何抢都很难抢到)
2、对方进入我方半场中路(...
王权2:怪物王国所有介绍以及重点个人心得[多图]
2011-8-31 9:33:11
12月8号才拿到该资料篇,由于资源缺少,下载有些慢,用了3天才将游戏顺利通关。鄙人gerat就现在这里给王权2的还没有接触这个资料篇的忠实玩家做个详细的介绍以及重点关卡的攻略介绍同时还有一些个人心得。
剧情介绍:简单的一句带过,王国造反,你逃出来了,与曾经的手下败将结盟。展开了新一轮的战斗。
内容简述:与之前的梦幻王国、拥王者、阿达尼亚不同的是,这次我们使用的和操作的是之前咱们击败过的敌人,这也是我们曾经在之前的资料片无数次...
实况足球2012试玩个人感想
2011-8-27 9:16:06
说实话,开场前终于不是图片背景了!!但是K社说要让玩家看电视直播时就会联想起实况足球2012,这是夸大其词,确实是,因为实况足球我发现的哈每一代的开场就只有那么一个动画。。。除了杯赛不一样,这次好像是两个动画,裁判更不用说了给牌的时候红牌就只有那一个动画,然后我就低头转身无奈的走去我发现的只有这一个,,画面转换偶也要说两句,你看电视直播就算球出界也不会给你一个CCTV或其他什么的转换吧,这时应该对准某一个球员或直接就不换...
实况足球2012DEMO试玩个人感想[多图]
2011-8-26 9:02:37
由于正在看曼联和热刺的比赛,所以无意中等到了2012试玩版的放出,玩了两盘。说说自己的感受。
先说说我觉得好的地方。毫无疑问,每一年实况足球都在进步,无论进步大小,我们都能在其中看到显著地变化。
此次2012较大的变化就是在球员的跑位上。相比2011,2012在进攻端更强调了球队的配合,前插,拉边,边后卫插上都开始更显著的出现在比赛中。
2011给我的感觉是每次中场一拿球中路就涌进一堆人,进攻的也好防守的也好,无一不在中路...
仙剑奇侠传5个人游戏体验及观点
2011-8-22 8:53:45
原帖:仙五玩完了,有些观点想在这说说。
一,关于视角锁定
这几乎是所有人说仙5做的不好的理由,可我个人认为这也没有那么蛋疼。许多人说视角锁定让人多么的不习惯多么的不好,可我一路通关,也没发现什么不好的,可能这是个人感觉问题。
再说说为什么要视角锁定,仙五这次的画面效果提高了不少,相对的对机子的要求也就更高了,我是今年暑假刚配的电脑,我五年前那台机子是不可能能仙剑5的,作为学生来说,换台机子是很难的,更不用说是为了玩游...
海岛大亨4DEMO 个人玩后感[多图]
2011-8-12 8:43:12
第一感觉:
三代资料片,三代加强版,三代豪华版,三代....
不管是从开场画面还是游戏场景,只要你玩过海岛大亨3,你一定会惊奇的叫出来,怎么和三代惊人的相似。三代和四代之间开发都是一个公司,间隔时间也就一年,所以进步不明显也是正常。从菜单到选项,到人物风格到建筑,基本都是延续三代。
画面:
不得不说,海岛大亨4在模拟经营类游戏中画面已经算中上等了,至少目前在同类游戏中画面效果名列前茅。场景做的很不错,看上去很舒服,但是...
战地3alpha测试 个人体验
2011-8-8 8:43:14
最近收到了alpha测试的邀请 于是迫不及待的去尝试了下 这次来发帖写一下自己的一些感受
首先是关于这次测试 并没有看到64人对战服(至少我没有 我本人在欧洲 上的是欧服)我个人认为可能是这张地图不是很大 在就是怕服务器负荷不了
起初我以为BF3会和BFBC2比较类似 结果完了几盘下来 感觉差别相当大:由于众说周知的画面问题,里面的光影效果导致视野不是太好(不过在正式版里 我相信这个会很好解决的)找敌人比较难 加上这回双方的...
孤岛危机2个人秘籍
2011-8-5 9:00:43
孤岛危机2下载地址:《孤岛危机2》(crysis 2)beta翱翔 中文汉化整合硬盘版
http://www.hackhome.com/SoftView/SoftView_66722.html
我家同时下了孤岛危机2和孤岛危机弹头这两个游戏。。我弹头上的秘籍是调制好的,大家都知道的那种。。使用DEVMODE命令行的密集!我玩孤岛危机2时不经意按着小键盘2。结果秘籍管用/ 火箭炮+手雷+机枪+一个手雷发射器的东西.且...
使命召唤7僵尸模式 官图个人秀
2011-7-29 9:26:29
使命召唤7下载地址:使命召唤7黑色行动 完整硬盘版
http://www.hackhome.com/SoftView/SoftView_62275.html
...
仙剑奇侠传5游戏全程体验及个人感受
2011-7-23 15:58:45
Ⅰ 后山前,云凡习得“洌风断”刀法1.暂时没有出现古剑的各种BUG,优化的真心觉得还不错。笔记本,开个中效妥妥儿的。2.对话的内容没有像第一次玩古剑时候感觉那么白吃,继承了以往仙剑的对话感,很有感触。3.开场的动画似乎已经告诉了一些结局……4.当云凡相遇雨柔,英雄救美,拔剑当立。顿间热血澎湃,一番儿女情长。也算个好开头。5.<<心愿>>这首歌一直没有感觉的,当雨柔用长笛吹出,配上画面却有另番滋...
仙剑奇侠传5破关感受~个人评点+意见
2011-7-20 9:22:12
仙五破关感受~个人评点+意见 忘了花了多少天,这些天忙着保研联系单位忙着参加发布会真正玩的时间不多,最终31小时通关,打最后的变形金刚的时候用了修改器。说一下自己对游戏的几个部分的感受吧,自己在仙五上花了1000+吧,3豪7标2数字至今还有1豪两标没有到货啊有木有,这次仙五给自己的感觉是,惊喜多多,不足也很明显,从个人的角度说一下仙五给自己的感受。分类吐槽吧! ~~~
画面:唯美精致~远远超出期待! 绝对满分!之前说到对...
仙剑奇侠传5隐藏BOSS个人打法
2011-7-14 8:58:29
仙剑奇侠传5下载地址:《仙剑奇侠传5》(Chinese Paladin 5) 数字下载版[压缩包]
http://www.hackhome.com/SoftView/SoftView_18797.html
上场的有云凡、雨柔、龙幽都58级血大概1900~2100附近 因为包子会反弹自己受到的伤害所以要控制输出每回不能高于6000总伤 每回合(以包子出招为准)云凡跟龙幽用普攻攻击雨柔负责补血和加状态 状态常驻强袭跟神行有空...
仙剑奇侠传5隐藏BOSS 有弹性的包子个人打法
2011-7-14 8:58:22
仙剑奇侠传5下载地址:《仙剑奇侠传5》(Chinese Paladin 5) 数字下载版[压缩包]
http://www.hackhome.com/SoftView/SoftView_18797.html
个人打时使用角色 姜云凡LV58 小蛮LV56 龙幽LV58 进度是从"过去二十年回来后" 武器所贴的符为 武灵, 同心, 积气, 强阳 防具所贴的符为 聚气, 聚法, 聚精(这个看个人, ...
仙剑奇侠传5个人游戏心得初体验
2011-7-12 8:52:30
仙剑奇侠传5下载地址:《仙剑奇侠传5》(Chinese Paladin 5) 数字下载版[压缩包]
http://www.hackhome.com/SoftView/SoftView_18797.html
由于预定的晚了一点。所以今天才拿到普通版的。下午装的。晚上开始玩。也没过多远。但是看了一些人发的帖子。发表一下个人的一些看法。仙剑奇侠传系列我都有玩的。我觉得仙剑系列一直是很好的。就算是第一次玩只要多...
超级街霸4主要17个人物中文出招表(文字+图片)[多图]
2011-7-7 9:34:30
《超级街霸4:街机版》(Super Street Fighter IV - Arcade Edition) 简体中文完整硬盘压缩版
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【RYU 隆】●必殺技波動拳 ★ ↓↘→ + 拳昇龍拳 ★ →↓↘ + 拳龍卷旋風腳 ★ ↓↙← + 腳●SUPER COMBO真空波動拳 ↓↘→↓↘→ + 拳●ULTRA COMBO滅...
信长之野望13:天道PK版关于四系文化的个人评价
2011-7-1 7:26:51
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写在前面:本文是尝试总结从PK版发行以来,基于个人体验的四系文化的效果并给出基于个人观点的评价; &...
红色警戒3:起义红色突袭、双管齐下的个人打法
2011-6-25 9:07:07
红色突袭本战最大的麻烦就是AI出兵很快,都是粉碎者。但实际上我们应该可以更快点。出战队伍:盟军;协议:先进航空学--高科技开局建电厂--矿厂--机场,出两架维和轰炸机并用协议强化,基地内继续建矿厂2--电厂--高级许可--最高许可--实验室。如果觉得钱不太够用就从一座矿厂里出一辆矿车开矿;注意盯着点维和轰炸机,扔了炸弹就立即按F,这样回来得快点。炸掉开始的两辆粉碎者之后,AI就不出了,不过还有一大堆的防空兵和牛蛙,用冰冻...
个人 系列 | 合计635条 | 共13页 | 第1页
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